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...品而言,可以不用分包就可以上线小游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...品而言,可以不用分包就可以上线小游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... ### 一、3D场景编辑器的研发规划 有开发者问过LayaAir引擎是否会有自己的3D场景编辑器,首先可以肯定的讲,一定会有。3D编辑器是LayaAir3.x引擎规划的基础组成部分(3.x正在研发中)。2.x阶段也会推出3D编辑器的测试版。 采用Unit...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...品而言,可以不用分包就可以上线小游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...文件,然后在需要下载某个文件的时候,检查本地的资源是否需要更新,只有需要更新的时候才真正下载,未更新的资源则直接从本地缓存读取。 本地缓存会逐渐增大。 2. #### 带资源的App联网包: App包本身包含了部分或者全部...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...启sourceMap的技术文档说明,此种作法的动机是,一是,让是否开启IDE调试的选择权交给开发者,二是,发现一个是偶现的BUG"调试时编码面板与运行窗口之间来回闪切",这个BUG是VScode自身问题,我们无法解决。总之,基于种种原...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...到无法成功通过F5调起浏览器调试环境时,可以检查一下是否在该处`--`前带有空格,如有可以去掉。 如果不想创建项目复制`launch.json`的,直接在`.vscode`目录创建一个空文件`launch.json`,将上面的内容复制过去也是可以的。 在VSCod...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...擎已有功能的使用答疑,帮助开发者快速定位问题,确认是否为引擎BUG,或者引擎某API如何使用等等。同时当发现引擎BUG后,会优先于社区进行处理。 不过需要说明的是,LayaAir工具会员的服务版所包含的技术服务是多人共享技...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...品而言,可以不用分包就可以上线快游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项...
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...个说明介绍。 #### 1、压缩功能(JSON、JS、图片) 当勾选是否压缩JSON、是否压缩图片、是否压缩JS文件等功能选项后,将会启动这些对应的压缩功能。色块区域内显示了默认的文件筛选匹配规则,如果要修改默认的文件匹配规则...
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