大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)
...了viewport的情况下,浏览器会根据DPR的值决定一个CSS占用多少个像素,例如DPR为3时,1个CSS像素就占用`3×3`个物理像素。 LayaAir引擎里可以通过`Laya.Browser.clientWidth`获取逻辑分辨率的宽,通过`Laya.Browser.clientHeight`获取逻辑分辨率的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...位图字体,那样的位图就太大了,也没有意义。所以就用多少准备多少。 把我们在游戏中可能用到的文本都放到一个`.txt`后缀的文本里就可以了。 例如下图所示:  #### 第二步: 改变为Unicode编码(**UTF-16 LE**) txt文本必...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...过的,一定要先仔细看一看。这非常有用,无论能理解到多少,先尽量看懂文档要点,才能更好的理解分包。链接如下,请先看过后再进行后面的步骤。 [https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/tutorial/base/subpackages.html](https://developers....
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...V的坐标正方向。取值范围是0-1,不管纹理图片的像素是多少,3D美术制作软件导出的模型顶点数据都会对应贴图纹理的UV坐标,以保障渲染时的采样正确。  相对于UV坐标最终会对应贴图纹理上的像素点,顶点坐标...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714