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...大的优势在于提高游戏的性能。 创建摄像机时,摄像机构造函数会默认剪切为近距0.3米,远距为1000米。开发者可以在构造函数中设置或通过摄像机属性进行设置。 ![](img/1.png)(图1) ```typescript //创建摄像机时初始化裁剪(横纵比...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...大的优势在于提高游戏的性能。 创建摄像机时,摄像机构造函数会默认剪切为近距0.3米,远距为1000米。开发者可以在构造函数中设置或通过摄像机属性进行设置。 ![](img/1.png)(图1) ```typescript //创建摄像机时初始化裁剪(横纵比...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...大的优势在于提高游戏的性能。 创建摄像机时,摄像机构造函数会默认剪切为近距0.3米,远距为1000米。开发者可以在构造函数中设置或通过摄像机属性进行设置。 ![](img/1.png)(图1) ```typescript //创建摄像机时初始化裁剪(横纵比...
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...。开发者可以自己看下相应的方法。 #### 方法概述 ##### 构造函数Worker() 该构造函数创建一个 web worker,它能执行位于指定 URL 上的脚本。脚本必须遵循 [同源策略](https://developer.mozilla.org/en/Same_origin_policy_for_JavaScript)。 ##### postMessag...
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...。开发者可以自己看下相应的方法。 #### 方法概述 ##### 构造函数Worker() 该构造函数创建一个 web worker,它能执行位于指定 URL 上的脚本。脚本必须遵循 [同源策略](https://developer.mozilla.org/en/Same_origin_policy_for_JavaScript)。 ##### postMessag...
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...表。开发者可以自己看下相应的方法。 ####方法概述 ##### 构造函数Worker() 该构造函数创建一个 web worker,它能执行位于指定 URL 上的脚本。脚本必须遵循 [同源策略](https://developer.mozilla.org/en/Same_origin_policy_for_JavaScript)。 ##### post...
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...y类型化数组的特点。下面看下主要的用法 ### 常用方法 - 构造方法 #### 参数: `length` :长度 当传入length参数时,一个内部数组缓冲区被创建,该缓存区的大小是传入的length大小。 `typedArray`:类型化数组 当传入一个包含任意类型元素...
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...y类型化数组的特点。下面看下主要的用法 ### 常用方法 - 构造方法 #### 参数: `length` :长度 当传入length参数时,一个内部数组缓冲区被创建,该缓存区的大小是传入的length大小。 `typedArray`:类型化数组 当传入一个包含任意类型元素...
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...y类型化数组的特点。下面看下主要的用法 ### 常用方法 - 构造方法 #### 参数: `length` :长度 当传入length参数时,一个内部数组缓冲区被创建,该缓存区的大小是传入的length大小。 `typedArray`:类型化数组 当传入一个包含任意类型元素...
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... var mapDiv; // 包含百度地图的div容器 ``` ### 二、接着是构造函数: ```java Laya.init(1, 1); // 使用高精度位置 Laya.Geolocation.enableHighAccuracy = true; Laya.Geolocation.watchPosition(Laya.Handler.create(this, updatePosition), Laya.Handler.create(this, onError)); // ...
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