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# 摄像机的正交投影和透视投影 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** 在我们观察世界的时候,看到的都是带有“近大远小”透视效果的世界,在3D引擎中,为了更好的模拟人眼所看到的世界,默认的摄像机带着“透视投影”的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 摄像机的正交投影和透视投影 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** 在我们观察世界的时候,看到的都是带有“近大远小”透视效果的世界,在3D引擎中,为了更好的模拟人眼所看到的世界,默认的摄像机带着“透视投影”的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 摄像机的正交投影和透视投影 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** 在我们观察世界的时候,看到的都是带有“近大远小”透视效果的世界,在3D引擎中,为了更好的模拟人眼所看到的世界,默认的摄像机带着“透视投影”的...
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...ojection 投射方式 支持项包括Perspective 透视投影,Orthography正交投影,选择正交投影还包括Size,是指正交摄影机的视口大小。 ##### Field of View 视野范围 相机的视角宽度,以及纵向的角度尺寸。 ##### Clipping Planes 裁剪平面 从摄影机...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...发 ###### *version :2.2.0bate4 Update:2019-9-11* 在LayaAir3D中支持在正交投影摄影机下,屏幕坐标转换为世界坐标。 这需要使用 **Camera** 的 `convertScreenCoordToOrthographicCoord` 接口。 **注意:**该接口需要对应渲染像素的值。2D世界的适配模式(...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...发 ###### *version :2.2.0bate4 Update:2019-9-11* 在LayaAir3D中支持在正交投影摄影机下,屏幕坐标转换为世界坐标。 这需要使用 **Camera** 的 `convertScreenCoordToOrthographicCoord` 接口。 **注意:**该接口需要对应渲染像素的值。2D世界的适配模式(...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...发 ###### *version :2.2.0bate4 Update:2019-9-11* 在LayaAir3D中支持在正交投影摄影机下,屏幕坐标转换为世界坐标。 这需要使用 **Camera** 的 `convertScreenCoordToOrthographicCoord` 接口。 **注意:**该接口需要对应渲染像素的值。2D世界的适配模式(...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...象的Layer。 Projection 投射。Perspective 透视投影,Orthography正交投影。 Size 大小。当设置了正交摄影机时的视口大小。 Field of View 视野范围。相机的视角宽度,以及纵向的角度尺寸。 Clipping Planes 裁剪平面。从摄影机到开始渲染和停...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...象的Layer。 Projection 投射。Perspective 透视投影,Orthography正交投影。 Size 大小。当设置了正交摄影机时的视口大小。 Field of View 视野范围。相机的视角宽度,以及纵向的角度尺寸。 Clipping Planes 裁剪平面。从摄影机到开始渲染和停...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...加天空盒(SkyBox)的方式创建。 不过如果摄像机使用了正交投影,天空盒将达不到所要效果,开发者们可以尝试。 天空盒是由一个立方体模型及6张可以无缝相接的材质贴图构成,有点类似于360全景地图,随着视角的旋转改变,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715