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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 100%]

...的时候TS项目还存在一个IDE编译导致的坑,那就是TS项目每次编译会生成新的js到bin目录下。然而每次生成之后,也会自动把生成的js引用也更新到index.html里。然而,刚刚提到index.html里引用到的都会合并到code.js里,恰恰分包的代...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 95%]

...据域项目`后,会自动将入口的问题处理好,不用开发者每次在发布后,手工处理。极大的增加了开发者的小游戏发布易用性。 > Tips:对于不支持开放域的平台,会在选择不同平台后,自动屏蔽了功能的勾选。 #### 2、是否只拷贝in...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 58%]

...以提升场景导出的效率 功能简介: 2.9.0以前的LayaAir插件每次只能导出一个场景,2.9.0beta版开始支持批量导出场景,可以加快多场景的导出效率。需要提醒的是,批量导出的是Unity层级视图(Hierarchy)下的场景,如果需要导出,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 54%]

...是一样的。对于使用Watch关注了LayaAir引擎项目的开发者,每次发布releases版本后,还会收到releases发布通知。 ![图](img/1-6.png) > 提示: > > 1、github的LayaAir是从2.2.0 release版开始。更早的历史版本还需Layabox官网下载。 > > 2、github中的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714