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...as/role.atlas",Laya.Handler.create(this,onLoaded)); function onLoaded(){ //添加到舞台 Laya.stage.addChild(this.roleAni); } ``` 运行代码,如图5所示。动画已加载到舞台上,默认是未播放状态的。  (图5) #### 2.3 播放图集动画 图集动画使用load...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...as",Laya.Handler.create(this,this.onLoaded)); } private onLoaded():void{ //添加到舞台 Laya.stage.addChild(this.roleAni); } } new AtlasAniDemo(); ``` 运行代码,如图5所示。动画已加载到舞台上,默认是未播放状态的。  (图5) #### 2.3 播放图集动画 ...
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...代码,有两个较强的主包关联。一是负责销毁当前页面与添加aUI页面到舞台的逻辑shouUI在主包,二是监听鼠标事件的触发函数showB也在主包。 分出的b.js代码如下所示: ```javascript //显示A页 function showA() { showUI(aUI,UI) //监听按钮btnA...
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...eMain(); ``` 在分包b.ts中我们要取出window中ui与GameMain类。可添加下面代码: ```javascript //从window域里取出 this.ui = window["ui"]; this.GameMain = window["GameMain"]; ``` > 具体的实战中,开发者可以对比分包前与分包后的两个示例项目。 同理,...
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...:int=0;i(图6) 我们继续沿用之前的示例,在onLoaded方法中添加play()。 onLoaded方法中的代码如下所示 ```java private function onLoaded():void { //添加到舞台 Laya.stage.addChild(roleAni); //播放动画 roleAni.play(); } ``` 运行完整的代码如动图7所示 ![...
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...们用来访问和管理项目资源的工作区域。在开始工作时,添加资源是必须的步骤。本篇将会介绍资源管理器的功能使用以及资源命名规则。 ## 1、界面介绍 资源管理器将项目资源文件夹中的内容以树状结构展示出来,如图1所...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...们用来访问和管理项目资源的工作区域。在开始工作时,添加资源是必须的步骤。本篇将会介绍资源管理器的功能使用以及资源命名规则。 ## 1、界面介绍 资源管理器将项目资源文件夹中的内容以树状结构展示出来,如图1所...
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...们用来访问和管理项目资源的工作区域。在开始工作时,添加资源是必须的步骤。本篇将会介绍资源管理器的功能使用以及资源命名规则。 ## 1、界面介绍 资源管理器将项目资源文件夹中的内容以树状结构展示出来,如图1所...
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...压放到一个路径简单一些的目录(如: `D:\adb`)。要记得添加环境变量(不知如何添加环境变量的可自行百度)。 > ## 2、OPPO小游戏发布与接入完整流程 ### 1、发布前的准备工作检查。 为了让发布OPPO顺利一些,有一些检查工作我...
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...认为false,不自动播放。如果设置为true,则动画被创建并添加到舞台后自动播放。该属性设置不可以在IDE中即时预览,需要在发布运行时查看属性设置效果。 #### 2.6 按动效名称自动播放(autoAnimation) 在LayaAir IDE中创建的时间轴...
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