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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. IDE创建3D示例项目(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 100%]

...个开始页面的Runtime类里为我们构建了一个3D的世界,并且添加了一个简单的3D世界所必须要的几个要素(场景,摄像机,灯光,模型,材质)。以下的代码节选自GameUI.js。 ```typescript //加载场景文件 this.loadScene("test/TestScene.scene"); ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. IDE创建3D示例项目(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 98%]

...个开始页面的Runtime类里为我们构建了一个3D的世界,并且添加了一个简单的3D世界所必须要的几个要素(场景,摄像机,灯光,模型,材质)。以下的代码节选自GameUI.as。 ```typescript //添加3D场景 var scene:Scene3D = Laya.stage.addChild(new ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. IDE创建3D示例项目(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 98%]

...个开始页面的Runtime类里为我们构建了一个3D的世界,并且添加了一个简单的3D世界所必须要的几个要素(场景,摄像机,灯光,模型,材质)。以下的代码节选自GameUI.js。 ```typescript //添加3D场景 var scene: Laya.Scene3D = Laya.stage.addChil...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. FlashDevelop开发环境配置(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 80%]

...。 ​ ![blob.png](img/2-2.png) 图(2) ​ **步骤二**:首先点击“添加”增加一条宏命令,然后选中刚刚增加的宏命令,在“Label”栏修改宏命令的菜单名称为“LayaCompiler”,以及在“Shortcut”栏设置宏菜单快捷键为“Alt+F5”(快捷键设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 使用IDE构建工程(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 68%]

...候没有设置资源路径,在构建完项目以后,依然可以手动添加资源,添加方法参考 [LayaDcc工具](https://ldc2.layabox.com/doc/?language=zh&nav=zh-ts-6-2-0)。 **注意:**   把资源打包的缺点是会增加包体的大小。   打包资源的在线游戏,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 63%]

...设置——环境变量, 选中path点编辑,把prefix后的路径,添加到path(环境变量)后。即可完成环境变量的注册。 ![图](img/26.png) ##### 失败:禁止运行脚本 输入layaair2-cmd命令后,如果出现“……禁止运行脚本……about_ Execution_Policie...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715