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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 100%]

...件只改能改变约束框大小,实际组件并不会放大,但鼠标点击区域会缩放到约束框大小,例如CheckBox。* ### 3.3 UI适配属性 `left、right、top、bottom`四个属性主要用于组件与父容器边缘距离位置适配。 `centerX、centerY`两个属性主要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 100%]

...件只改能改变约束框大小,实际组件并不会放大,但鼠标点击区域会缩放到约束框大小,例如CheckBox。* ### 3.3 UI适配属性 `left、right、top、bottom`四个属性主要用于组件与父容器边缘距离位置适配。 `centerX、centerY`两个属性主要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 99%]

...件只改能改变约束框大小,实际组件并不会放大,但鼠标点击区域会缩放到约束框大小,例如CheckBox。* ### 3.3 UI适配属性 `left、right、top、bottom`四个属性主要用于组件与父容器边缘距离位置适配。 `centerX、centerY`两个属性主要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 基于Cannon.js物理系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 87%]

...heck); ``` - 6.射线检测功能 ```typescript mouseDown(){ //获取鼠标点击位置屏幕坐标 this.point.x = MouseManager.instance.mouseX; this.point.y = MouseManager.instance.mouseY; //由点击屏幕坐标产生射线 this.camera.viewportPointToRay(this.point, this.ray); //创建Cannon...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 基于Cannon.js物理系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 86%]

...heck); ``` - 6.射线检测功能 ```typescript mouseDown(){ //获取鼠标点击位置屏幕坐标 this.point.x = MouseManager.instance.mouseX; this.point.y = MouseManager.instance.mouseY; //由点击屏幕坐标产生射线 this.camera.viewportPointToRay(this.point, this.ray); //创建Cannon...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 75%]

... ,需要先在`场景编辑器`内选中要编辑动画组件,然后点击勾选时间轴面板`动画编辑模式`,再进行动画编辑制作操作。 - 在UI页面中制作时间轴动画,`动画编辑模式`勾选状态时,不能直接将组件拖入`场景编辑器`,需要先...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 75%]

... ,需要先在`场景编辑器`内选中要编辑动画组件,然后点击勾选时间轴面板`动画编辑模式`,再进行动画编辑制作操作。 - 在UI页面中制作时间轴动画,`动画编辑模式`勾选状态时,不能直接将组件拖入`场景编辑器`,需要先...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 74%]

... ,需要先在`场景编辑器`内选中要编辑动画组件,然后点击勾选时间轴面板`动画编辑模式`,再进行动画编辑制作操作。 - 在UI页面中制作时间轴动画,`动画编辑模式`勾选状态时,不能直接将组件拖入`场景编辑器`,需要先...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 68%]

...在ImageRunTime类中编写我们想要实现效果,比如实现一个点击缩放(类似按钮)功能,全部代码如下所示: ```typescript /* ImageRunTime逻辑类 */ export default class ImageRunTime extends Laya.Image{ public scaleTime:number = 100; constructor() { super(); //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 67%]

...在ImageRunTime类中编写我们想要实现效果,比如实现一个点击缩放(类似按钮)功能,全部代码如下所示: ```typescript package game { import laya.events.Event; import laya.ui.Image; import laya.utils.Tween; /** *ImageRunTime逻辑类 * @author mengjia * */ pub...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714