大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)
...在ImageRunTime类中编写我们想要实现的效果,比如实现一个点击缩放(类似按钮)的功能,全部代码如下所示: ```typescript export default class ImageRunTime extends Laya.Image{ constructor(){ super(); this.scaleTime = 100; //设置组件的中心点 this.anchorX =...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...在ImageRunTime类中编写我们想要实现的效果,比如实现一个点击缩放(类似按钮)的功能,全部代码如下所示: ```typescript /* ImageRunTime逻辑类 */ export default class ImageRunTime extends Laya.Image{ public scaleTime:number = 100; constructor() { super(); //...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...在ImageRunTime类中编写我们想要实现的效果,比如实现一个点击缩放(类似按钮)的功能,全部代码如下所示: ```typescript package game { import laya.events.Event; import laya.ui.Image; import laya.utils.Tween; /** *ImageRunTime逻辑类 * @author mengjia * */ pub...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...建 在[Layabox官网](Layabox.com)下载layaAirIDE,打开LayaAirIDE-->点击左上角LOGO图标-->工具-->app构建,如图1所示: ![图1](1.jpg) (图1) 由于构建工具需的库文件比较大,因此并没有直接包含在LayaAirIDE中,在第一次使用这个工具的时候,会...
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...也是物理宽高,所以在游戏画面覆盖到的地方仍然可以有点击等事件响应。而noscale开启视网膜画布模式,只是强行将画布改为物理宽高,并没有改变舞台宽高,所以游戏画面(设计宽高)外的部分并不会对点击等事件产生响应...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715