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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 100%]

## 一篇上手LayaAir的3D物理引擎 > *Author: Charley Date: 2021-01-05 Engine&IDE Version : 2.9.0* LayaAir引擎集成了世界三大物理引擎之一的Bullet引擎,当在Unity中使用了物理组件,用LayaAir的Unity插件导出后,默认就是采用的Bullet引擎。当然,LayaAir...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 3D常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 99%]

...中的Avatar能为空。** ​ 材质动画/刚体动画:只支持对物理的旋转平移缩放属性,材质的基本属性,支持组件跟节点的开启/失效。如果开发者对新的属性有要求,请跟帖反馈,并提供资源文件,我们会根据情况添加**。Animato...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 3d常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 99%]

...中的Avatar能为空。** ​ 材质动画/刚体动画:只支持对物理的旋转平移缩放属性,材质的基本属性,支持组件跟节点的开启/失效。如果开发者对新的属性有要求,请跟帖反馈,并提供资源文件,我们会根据情况添加**。Animato...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200602

4. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 34%]

...ir的接口自定义材质shader来为地形网格添加材质。 #### 4.9 物理相关的属性 在3D物理方面,当前支持刚体Rigidbody组件、盒形碰撞体Box Collider组件、球形碰撞体Sphere Collider组件、胶囊碰撞体Capsule Collider组件、网格碰撞体Mesh Collider组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714