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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)

1. 使用IDE构建工程(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 100%]

# LayaBox 构建工具   构建工具用来生成LayaPlayer的移动端App项目,相当于App项目向导。目前支持Android(Eclipse项目、Android studio项目)和iOS(XCode项目)。 **注意:** **LayaNative2.0-Android,要求系统最低版本为4.0** **LayaNative2.0-iOS,要求...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. layanative 命令行工具使用(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 94%]

# LayaNative命令行工具 layanative命令行工具用来生成Android和iOS原生项目,以及项目的资源刷新功能, 方便项目迭代过程中的资源更新。 生成项目的功能对应IDE中的 `工具/app构建` 。 **注意:** **LayaNative2.0-Android,要求系统最低版本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. bilibili小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-bilibili小游戏) [ 91%]

...说明。 配置好发布需要的内容后。最终点击发布。即可生成bilibili小游戏项目。 ### 三、用bilibili开发者工具创建小游戏项目 #### 1、创建项目 打开”bilibili开发者工具“,在弹出的面板里,点击右下角红框内的 “ + ”,可以弹出...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 85%]

... 目录下。 需要特别说一下的是`ui`目录,这里属于IDE自动生成的,开发者不要改动这里,改了也会被下次导出替换。所以该目录中不要存放自己的代码,也不要修改已有代码。 其它的开发者依据实际需要自行规划目录结构即可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 67%]

...游戏发布的gulp配置js以及平台配置json也必须是由LayaAirIDE生成的,哪怕是用命令行发布,对于不同平台的js发布脚本及json配置 ,也是需要先在LayaAirIDE中生成一次,所以一定要下载LayaAirIDE。(本篇文档是基于2.4.0beta版IDE介绍) Lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715