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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. 绘制矩形与圆角矩形(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 100%]

...于绘制矢量矩形。该方法的详细说明如下图所示: ​ ![图片](img/1.png) ​ (图1) 下面我们用LayaAir引擎绘制矢量矩形,示例代码如下: ```javascript (function() {     var Sprite = Laya.Sprite;     var Stage  = Laya.Stage;        (functi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 绘制矩形与圆角矩形(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 98%]

...于绘制矢量矩形。该方法的详细说明如下图所示: ​ ![图片](img/1.png) ​ (图1) 下面我们用LayaAir引擎绘制矢量矩形,示例代码如下: ```java package {     import laya.display.Sprite;     import laya.display.Stage;            public cl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 绘制矩形与圆角矩形(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 90%]

...    } } new laya.Sprite_DrawShapes(); ``` 代码运行效果: ​ ![图片](img/5-2.png) ​ (图5-2) 在上面的代码里,看起来没有任何问题,其实moveTo的起始点,需要在圆弧之间的直线上,下面我们只需要在drawPath绘制时,增加一个边框线,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 场景编辑器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 77%]

...、尺寸等属性,获得所见即所得的场景效果预览。 ​ ![图片1.png](img/1.png) ​ (图1) ## 1、视图介绍 #### 1.1 视图操作 ​ 您可以通过以下的操作,来移动和定位场景编辑器的视图: ​ 1、按住`鼠标右键`或者按住`鼠标滚轮`可以拖...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 场景编辑器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 77%]

...、尺寸等属性,获得所见即所得的场景效果预览。 ​ ![图片1.png](img/1.png) ​ (图1) ## 1、视图介绍 #### 1.1 视图操作 ​ 您可以通过以下的操作,来移动和定位场景编辑器的视图: ​ 1、按住`鼠标右键`或者按住`鼠标滚轮`可以拖...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 场景编辑器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 76%]

...、尺寸等属性,获得所见即所得的场景效果预览。 ​ ![图片1.png](img/1.png) ​ (图1) ## 1、视图介绍 #### 1.1 视图操作 ​ 您可以通过以下的操作,来移动和定位场景编辑器的视图: ​ 1、按住`鼠标右键`或者按住`鼠标滚轮`可以拖...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 设置遮罩(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 67%]

...bgColor = "#ffffff" //资源路径 Res = "res/img/monkey1.png"; //先加载图片资源,在图片资源加载成功后,通过回调方法绘制图片并添加到舞台 Laya.loader.load(Res,Handler.create(this,graphicsImg)); } private function graphicsImg():void { img = new Sprite(); //获取图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 设置遮罩(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 65%]

...bgColor = "#ffffff" //资源路径 Res = "res/img/monkey1.png"; //先加载图片资源,在图片资源加载成功后,通过回调方法绘制图片并添加到舞台 Laya.loader.load(Res,Handler.create(this,graphicsImg)); })(); function graphicsImg() { img = new Sprite(); //获取图片资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 设置遮罩(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 64%]

...r = "#ffffff"; //资源路径 this.Res = "res/img/monkey1.png"; //先加载图片资源,在图片资源加载成功后,通过回调方法绘制图片并添加到舞台 Laya.loader.load(this.Res,Laya.Handler.create(this,this.graphicsImg)); } private graphicsImg():void{ this.img = new Laya.Sprite(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 57%]

...令渲染目标,调用后,所有的渲染都会渲染到方法绑定的图片上 clearRenderTarget//清理绑定的渲染纹理 drawMesh//渲染一个Mesh drawRender//渲染一个Render ``` 可以组合不同的渲染指令然后放入不同的渲染流程,下面具体分析官方示例来更...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715