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大约有 145 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 100%]

...实战的配置再进行理解。 #### 2、小游戏官方的分包加载示例代码 小游戏官方提供了 [wx.loadSubpackage()](https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/document/subpackages/wx.loadSubpackage.html) API 来触发分包的下载,调用 wx.loadSubpackage 后,将触发分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 99%]

...实战的配置再进行理解。 #### 2、小游戏官方的分包加载示例代码 小游戏官方提供了 [wx.loadSubpackage()](https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/api/base/subpackage/wx.loadSubpackage.html) API 来触发分包的下载,调用 wx.loadSubpackage 后,将触发分包...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 99%]

...实战的配置再进行理解。 #### 2、小游戏官方的分包加载示例代码 小游戏官方提供了 [wx.loadSubpackage()](https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/api/base/subpackage/wx.loadSubpackage.html) API 来触发分包的下载,调用 wx.loadSubpackage 后,将触发分包...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 老项目适配微信小游戏详解(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 98%]

...在LayaAir IDE的1.7.15beta版本开始,将支持创建微信小游戏3D示例项目。 > > 2、阅读本文前,请先阅读《创建微信小游戏》,更多配置环境的基础内容本篇不再重复介绍。 > > 3、新的小游戏项目,建议直接创建小游戏示例项目。如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 物理射击游戏《打方块》实战开发(TypeScript-游戏实战项目-2D实战) [ 96%]

...: Charley Date: 2020-06-02 物理游戏《打方块》是LayaAirIDE创建2D示例项目时生成的一个样板项目,是学习和了解LayaAir引擎组件化开发的标准化项目。项目涉及到组件化开发的思想,以及runtime类(UI继承类)的使用、script类(脚本组件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. LayaAir引擎快速上手指南【新手必读】(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 94%]

...ox.ke.qq.com/]( http://layabox.ke.qq.com/ ) ## 三、体验全部的LayaAir示例 通过文档和视频,可以快速学会IDE的使用,以及引擎的基础使用。要了解更多引擎的功能,还要需要通过查看引擎示例,以及查阅API了解更多。 我们并不建议刚接触...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 销毁资源并释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 93%]

...释放,因此显存的资源释放必须受到重视! 本次使用的示例为:在 **资源加载篇** 的 **资源加载** 的示例上简单修改得来。 对单个的资源销毁释放内存,需要调用该资源对象的`destroy()`方法。 > 网格示例使用的网格与单独预设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 销毁资源并释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 93%]

...释放,因此显存的资源释放必须受到重视! 本次使用的示例为:在 **资源加载篇** 的 **资源加载** 的示例上简单修改得来。 对单个的资源销毁释放内存,需要调用该资源对象的`destroy()`方法。 > 网格示例使用的网格与单独预设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 销毁资源并释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 93%]

...释放,因此显存的资源释放必须受到重视! 本次使用的示例为:在 **资源加载篇** 的 **资源加载** 的示例上简单修改得来。 对单个的资源销毁释放内存,需要调用该资源对象的`destroy()`方法。 > 网格示例使用的网格与单独预设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 老项目适配百度小游戏详解(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 92%]

...复介绍。 > > 2、新的小游戏项目,建议直接创建小游戏示例项目。如果立项的时候创建的是普通项目,可以通过学习本篇中的小游戏适配流程,进行适配。 ### 第一步:创建一个示例项目(已有旧项目可跳过本步骤) 先打开Lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714