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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. iOS-App内购(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 100%]

# IOS应用内购买   IOS 应用内购买 即In App Purchase, 以下简称IAP.   由于App Store不支持类似支付宝和微信支付等第三方支付方式, 所以无论使用什么引擎或工具开发, 最终都需要通过Apple提供的IAP方式完成交易.   Layabox为了帮助...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 百度小游戏入门介绍(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 97%]

...这要先从H5的定义说起…… 通常大家都认为H5就是HTML5的简称,但是在开发者的眼里,HTML5只是一个WEB技术标准,符合这个标准的,并且能在浏览器里运行的游戏才是HTML5游戏。而更多的人,对技术了解不多。为了便于理解,把即...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 微信小游戏入门介绍(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 95%]

...这要先从H5的定义说起…… 通常大家都认为H5就是HTML5的简称,但是在开发者的眼里,HTML5只是一个WEB技术标准,符合这个标准的,并且能在浏览器里运行的游戏才是HTML5游戏。而更多的人,对技术了解不多。为了便于理解,把即...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. FlashDevelop开发环境配置(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 88%]

...evelop是一款免费的AS3编码工具,易用性稍弱于FlashBuilder(简称FB),但比FB轻便且免费,也是一款应用广泛的AS3编码工具。 本篇文档基于FlashDevelop 5.3.3,如果文档未及时更新,请以工具实际为准,相差应该不会太大。 FlashDevelop ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 节点组件的详细介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 86%]

...te是LayaAir引擎是最基础的显示图形的显示列表节点(通常简称节点),同时也是容器。后面介绍的各种UI组件,文本组件,动画组件,富文本组件。这些基础显示组件,也都是继承自Sprite。在IDE里,图片资源如果不按UI组件规则...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. Layabox创始人谢成鸿:程序员的激情与梦想(TypeScript-简介篇(TS)-Layabox简介) [ 80%]

...我是一个很好的技术人员” >   LayaBox是谢成鸿(以下简称老谢)在2014年创立的,集游戏引擎、游戏发行、游戏渠道等多领域为一体的公司。可以说LayaBox是老谢在“十年低谷”之后东山再起之作。 ​ ![img](img/2.jpg) ​ 图(2)  ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 39%]

...目前为止,一般游戏开发是用不上的,所以我们通常就会简称为UV。 去掉了W,那UV坐标就是一个2D平面坐标,UV坐标可用于模型纹理贴图等(后面介绍纹理的时候还会提及)。 ![图](img/4-2.png) UV坐标的贴图纹理向右和向下分别是U...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 37%]

...容建议写英文,帮大家翻译一下及示例如下: ``` //国家简称,例如中国CN Country Name (2 letter code) [AU]: CN //省或直辖市名字,例如北京市BeiJing State or Province Name (full name) [Some-State]: BeiJing //区或市县的名称,例如海淀区HaiDian Locality N...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715