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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. Sprite3D添加组件或脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 100%]

.../记载场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //加载相机 var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); //创建平行光 var directionLi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. Sprite3D添加组件或脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 99%]

.../记载场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //加载相机 var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); //创建平行光 var directionLi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. Sprite3D添加组件或脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 98%]

...var scene:Scene3D = Laya.stage.addChild(new Scene3D()) as Scene3D; //加载相机 var camera:Camera = scene.addChild(new Camera(0, 0.1, 100)) as Camera; camera.transform.translate(new Vector3(0, 0.8, 1.5)); camera.transform.rotate(new Vector3(-15, 0, 0), true, false); //创建平行光 var direction...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 54%]

...} ``` 编译上面的代码,点击按钮。选择一个图片文件或者相机进行拍照,发现图片已经显示到舞台上了。那么一个简单的调用相册或者相机的程序就这样完成了。但是我们发现这个“按钮”非常丑陋。那么怎么改变这个按钮样式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 52%]

...; ``` 编译上面的代码,点击按钮。选择一个图片文件或者相机进行拍照,发现图片已经显示到舞台上了。那么一个简单的调用相册或者相机的程序就这样完成了。但是我们发现这个“按钮”非常丑陋。那么怎么改变这个按钮样式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 48%]

...` ​ 编译上面的代码,点击按钮。选择一个图片文件或者相机进行拍照,发现图片已经显示到舞台上了。那么一个简单的调用相册或者相机的程序就这样完成了。但是我们发现这个“按钮”非常丑陋。那么怎么改变这个按钮样式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715