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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0013 秒)

1. 创建材质(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 100%]

...abox.png", Laya.Handler.create(this, function(tex){ //纹理加载完成后赋值 material.albedoTexture = tex; })); //将材质赋值自定义模型 box.meshRenderer.material = material; ``` ![](img/1.png)(图1) 当然,这只是简单的一种用法,我们暂时只运用了最重要的漫反...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 创建材质(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 99%]

...abox.png", Laya.Handler.create(null, function(tex){ //纹理加载完成后赋值 material.albedoTexture = tex; })); //将材质赋值自定义模型 box.meshRenderer.material = material; ``` ![](img/1.png)(图1) 当然,这只是简单的一种用法,我们暂时只运用了最重要的漫反...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 创建材质(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 98%]

...Handler.create(this, function(tex:Texture2D):void { //纹理加载完成后赋值 material.albedoTexture = tex; })); //将材质赋值自定义模型 box.meshRenderer.material = material; ``` ![](img/1.png)(图1) 当然,这只是简单的一种用法,我们暂时只运用了最重要的漫反...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715