• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 37 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. Flash Builder开发环境配置(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 100%]

...码处于该目录中。 - “laya.js.exe”为Windows系统下的AS3代码编译器,用于将AS3代码编译为JS代码。 - “LayaJSMac”为苹果MAC系统下的AS3代码编译器,用于将AS3代码编译为JS代码。 ### 第二步 安装Google Chrome浏览器 ​ 当执行AS3代码编译...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. Shader预编译(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 97%]

# Shader预编译 ###### *version :2.4.0 Update:2019-11-12* 在使用Shader时,引擎才会去编译Shader。所以在Shader较为复杂时,就有可能会导致显示卡顿。为了避开这些卡顿问题,就需要去预编译Shader。 > 新版本预编译Shader优化 在2.4.0版本,我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. Shader预编译(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 96%]

# Shader预编译 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-10* 在使用Shader时,引擎才会去编译Shader。所以在Shader较为复杂时,就有可能会导致显示卡顿。为了避开这些卡顿问题,就需要去预编译Shader。 > 新版本预编译Shader优化 在2.4.0版本,我...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 多摄像机窗口的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 96%]

...){ //将模型加到场景上 var layaMonkey = scene.addChild(sp); })) ``` 编译运行上述代码,运行效果如图6。开发者们同时也可以测试,在单摄像机下时,DrawCall与三角面数会少很多。([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&g...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 多摄像机窗口的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 95%]

... { //将模型加到场景上 var layaMonkey = scene.addChild(sp); })) ``` 编译运行上述代码,运行效果如图6。开发者们同时也可以测试,在单摄像机下时,DrawCall与三角面数会少很多。([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&g...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. Shader预编译(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 95%]

# Shader预编译 ###### *version :2.7.0 beta Update:2020-6-10* 在使用Shader时,引擎才会去编译Shader。所以在Shader较为复杂时,就有可能会导致显示卡顿。为了避开这些卡顿问题,就需要去预编译Shader。 > 新版本预编译Shader优化 在2.4.0版本,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 多摄像机窗口的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 94%]

...景上 var layaMonkey:Sprite3D = scene.addChild(sp) as Sprite3D; })) ``` 编译运行上述代码,运行效果如图6。开发者们同时也可以测试,在单摄像机下时,DrawCall与三角面数会少很多。([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&gro...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 91%]

...用途,否则建议不要动,保持勾选。 #### 3、发布前重新编译 如果开发者担心因为遗忘了编译,导致发布的代码并非最近代码的话,可以勾选`是否重新编译项目`,勾选后会在每次发布时先编译项目再执行发布流程。可以避免因...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. (旧版)项目发布详解(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 87%]

...在的目标,也可以是与项目无关的目录。 ### 4、是否重新编译项目 如果开发者担心因为遗忘了编译,导致发布的代码并非最近代码的话,可以勾选`是否重新编译项目`,勾选后会在每次发布时先编译项目再执行发布流程。可以避...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. (旧版)项目发布详解(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 87%]

...在的目标,也可以是与项目无关的目录。 ### 4、是否重新编译项目 如果开发者担心因为遗忘了编译,导致发布的代码并非最近代码的话,可以勾选`是否重新编译项目`,勾选后会在每次发布时先编译项目再执行发布流程。可以避...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715