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...辑区,即可添加 HSlider 组件到页面上。 HSlider 拖放到编辑器区后,设置sizeGrid九宫格属性,使之放大后不会拉伸,缩放后显示效果如下: ![图片2.png](img/2.png) (图2) ### 1.2 HSlider 组件常用属性 设置 HSlider 的属性 max 的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...辑区,即可添加 HSlider 组件到页面上。 HSlider 拖放到编辑器区后,设置sizeGrid九宫格属性,使之放大后不会拉伸,缩放后显示效果如下: ![图片2.png](img/2.png) (图2) ### 1.2 HSlider 组件常用属性 设置 HSlider 的属性 max 的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...辑区,即可添加 HSlider 组件到页面上。 HSlider 拖放到编辑器区后,设置sizeGrid九宫格属性,使之放大后不会拉伸,缩放后显示效果如下: ![图片2.png](img/2.png) (图2) ### 1.2 HSlider 组件常用属性 设置 HSlider 的属性 max 的...
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...自己创建的,这里还没有创建,同时也没有game包,所以编辑器找不到,导致报错。 接下来我们在src目录下创建一个game包,在game包中创建一个ImageRunTime类。创建之后我们就会发现GameConfig类中的报错消失了,如图4所示: ![4](img\id...
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...辑区,即可添加 VSlider 组件到页面上。 VSlider 拖放到编辑器区后,设置sizeGrid九宫格属性,使之放大后不会拉伸,缩放后显示效果如下: ![图片2.png](img/2.png) (图2) ### 1.2 VSlider 组件常用属性 VSlider组件与HSlider组件属...
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...辑区,即可添加 VSlider 组件到页面上。 VSlider 拖放到编辑器区后,设置sizeGrid九宫格属性,使之放大后不会拉伸,缩放后显示效果如下: ![图片2.png](img/2.png) (图2) ### 1.2 VSlider 组件常用属性 VSlider组件与HSlider组件属...
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...辑区,即可添加 VSlider 组件到页面上。 VSlider 拖放到编辑器区后,设置sizeGrid九宫格属性,使之放大后不会拉伸,缩放后显示效果如下: ![图片2.png](img/2.png) (图2) ### 1.2 VSlider 组件常用属性 VSlider组件与HSlider组件属...
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...ion: 2.9.0beta update: 2020-11-02 author: charley* [TOC] ### 一、3D场景编辑器的研发规划 有开发者问过LayaAir引擎是否会有自己的3D场景编辑器,首先可以肯定的讲,一定会有。3D编辑器是LayaAir3.x引擎规划的基础组成部分(3.x正在研发中)。2....
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