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大约有 150 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0019 秒)

1. 脚本的概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 100%]

# 脚本的概述 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-26* ​ 在前面的章节里我们有使用到脚本,但是在之前只是简单的使用脚本,并没有详细的讲解。但是或多或少能让开发者对脚本有个基本的映像。在本篇将详细讲解脚本组件。 ​ **S...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 脚本的概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的脚本使用) [ 100%]

# 脚本的概述 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-26* ​ 在前面的章节里我们有使用到脚本,但是在之前只是简单的使用脚本,并没有详细的讲解。但是或多或少能让开发者对脚本有个基本的映像。在本篇将详细讲解脚本组件。 ​ **S...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 脚本的概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 100%]

# 脚本的概述 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-26* ​ 在前面的章节里我们有使用到脚本,但是在之前只是简单的使用脚本,并没有详细的讲解。但是或多或少能让开发者对脚本有个基本的映像。在本篇将详细讲解脚本组件。 ​ **S...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 创建自定义脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 99%]

# 创建自定义脚本 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-26* 在这里讲解下如何在LayaAirIDE2.0中创建自定义脚本。 右键文件夹 => 创建模板文件 => 新建叫TestScript文件。 ![](img/1.png)(图1) 然后输入我们的脚本文件名。这里我们输入的 TestScript...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 创建自定义脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 99%]

# 创建自定义脚本 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-26* 在这里讲解下如何在LayaAirIDE2.0中创建自定义脚本。 右键文件夹 => 创建模板文件 => 新建叫TestScript文件。 ![](img/1.png)(图1) 然后输入我们的脚本文件名。这里我们输入的 TestScript...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 脚本的事件(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 99%]

# 脚本的事件 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-26* 前面介绍完了如何创建自定义脚本,然后让我们来看下脚本具体的那些事件。具体的描述可以查看API ([地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.component....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 脚本的生命周期(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 99%]

# 脚本的生命周期 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-26* ​ 脚本组件有一套完整的生命周期,脚本需要挂在任何游戏对象上,并且同一个对象可以挂不同的脚本,各自执行自己的生命周期,它们之间相互组合又互不干扰。脚本生命...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 脚本的生命周期(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 99%]

# 脚本的生命周期 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-26* ​ 脚本组件有一套完整的生命周期,脚本需要挂在任何游戏对象上,并且同一个对象可以挂不同的脚本,各自执行自己的生命周期,它们之间相互组合又互不干扰。脚本生命...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 创建自定义脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的脚本使用) [ 99%]

# 创建自定义脚本 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-26* 在这里讲解下如何在LayaAirIDE2.0中创建自定义脚本。 右键文件夹 => 创建模板文件 => 新建叫TestScript文件。 ![](img/1.png)(图1) 然后输入我们的脚本文件名。这里我们输入的 TestScript...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 脚本的生命周期(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的脚本使用) [ 99%]

# 脚本的生命周期 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-26* ​ 脚本组件有一套完整的生命周期,脚本需要挂在任何游戏对象上,并且同一个对象可以挂不同的脚本,各自执行自己的生命周期,它们之间相互组合又互不干扰。脚本生命...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715