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...其它组件相关的文档参考 组件库中还可以存放和显示自定义组件,关于自定义组件可以参考`使用IDE创作`分类的`《自定义组件的制作与使用》`。 关于组件库中每一个组件的介绍,在`设计模式基础`分类的`《属性设置器文档》`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...其它组件相关的文档参考 组件库中还可以存放和显示自定义组件,关于自定义组件可以参考`使用IDE创作`分类的`《自定义组件的制作与使用》`。 关于组件库中每一个组件的介绍,在`设计模式基础`分类的`《属性设置器文档》`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...其它组件相关的文档参考 组件库中还可以存放和显示自定义组件,关于自定义组件可以参考`使用IDE创作`分类的`《自定义组件的制作与使用》`。 关于组件库中每一个组件的介绍,在`设计模式基础`分类的`《属性设置器文档》`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...(UI)、公共组件(common),如图1所示。开发者也可以自定义组件。本篇将围绕UI组件进行介绍。 ![图1](img/1.png) (图1) ## 1、UI组件的分类 根据组件自身的结构和功能,可以将UI组件分成三大类。 分别是视图组件、容器组件、...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609
...(UI)、公共组件(common),如图1所示。开发者也可以自定义组件。本篇将围绕UI组件进行介绍。 ![图1](img/1.png) (图1) ## 1、UI组件的分类 根据组件自身的结构和功能,可以将UI组件分成三大类。 分别是视图组件、容器组件、...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609
...(LayaAir内置的3D碰撞基础形状),网格形碰撞形状属于自定义任意外观的碰撞形状,可以适用于任何模型网格。 ![img](img/8-1.png) (图8-1) 在Unity中,为物体节点对象添加` Mesh Collider`组件,设置模型网格,如图8-2所示,导出后即...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...库。 #### 2.3、 导入LayaAir的Unity插件 Unity里有一个导入自定义包的功能,通过这个功能,可以在Unity里导入LayaAir引擎提供的专属功能包,用来导出Unity里编辑好的场景和资源,然后再用以LayaAir引擎3D的开发。在Unity里导入这个自定...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...mg/4.png) (图4) #### `compile.js` 文件介绍 `compile.js` 是gulp自定义编译流程的脚本文件,如果开发者对gulp比较熟悉的可以修改,否则不要动这里。 #### `launch.json`文件介绍 `launch.json` 文件保存了项目调试的一些配置信息,分别是LayaAirID...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...mg/4.png) (图4) #### `compile.js` 文件介绍 `compile.js` 是gulp自定义编译流程的脚本文件,如果开发者对gulp比较熟悉的可以修改,否则不要动这里。 #### `launch.json`文件介绍 `launch.json` 文件保存了项目调试的一些配置信息,分别是LayaAirID...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...大家对位图字体肯定不会陌生,简单的一张图片,放入自定义的文本,就可以在项目中做出好看的文本显示效果。在LayaAir 同样支持位图字体的使用与显示。下面是位图字体在LayaAir中的使用效果。 ### 制作位图字体 1.将需要导出...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114