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大约有 27 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. 版本管理功能介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 100%]

...,那就是直接改名文件名,文件名都不一样了,缓存问题自然就不存在了。 ### 版本管理的机制 当开发者启用版本管理之后,发布时将会自动生成带hash字符串的文件名,同时生成一个version.json的文件名映射文件。通过版本管理...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 版本管理功能介绍(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 100%]

...,那就是直接改名文件名,文件名都不一样了,缓存问题自然就不存在了。 ### 版本管理的机制 当开发者启用版本管理之后,发布时将会自动生成带hash字符串的文件名,同时生成一个version.json的文件名映射文件。通过版本管理...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 版本管理功能介绍(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 99%]

...,那就是直接改名文件名,文件名都不一样了,缓存问题自然就不存在了。 ### 版本管理的机制 当开发者启用版本管理之后,发布时将会自动生成带hash字符串的文件名,同时生成一个version.json的文件名映射文件。通过版本管理...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. HTML5游戏的机会与前景(TypeScript-简介篇(TS)-初识HTML5) [ 79%]

...,会解决HTML5的加载弊端,却具有不跳出流量APP的优势。自然会受到更多流量平台的欢迎。 总之,HTML5已经火了。未来会更火。 ### 2、HTML5技术的职业前景 HTML5一次开发,多平台发布的优势,是开发者从APP的游戏技术转型到HTML5技...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 77%]

...基于物理渲染 (Physicallly Based Rendering) 的材质,通过模拟自然界的物理规律可以让3D模型的质感更为真实,接近或还原现实世界中的质感。例如,下图中的桶采用了PBR材质。 ![图](img/9-3.png) LayaAir引擎中,PBR材质主要分两类,分别...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 字节跳动小游戏发布指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 76%]

...头条极速版核心流量入口 ### 1.1 今日头条流量入口 ##### 自然搜索 当小程序名称或配置的[搜索标签词](https://microapp.bytedance.com/dev/cn/mini-game/introduction/plugin-reference/publish-mini-app)被用户搜索到,会根据算法匹配,在搜索结果里展示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 微信小游戏常见问题汇总(10.25更新)(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 65%]

...白名单,所以不在白名单内的扩展名文件无法上传成功,自然就无法使用了。但是,可以通过URL动态加载使用,别放到本地包内上传就好了。 已知的文件类型白名单为:png、jpg、jpeg、gif、svg、js、json、cer、obj、dae、fbx、mtl、stl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 61%]

...器与手上骨骼进行挂点绑定,武器作为手骨骼的子节点,自然就可以跟随手的动作而变化。 当然,绑定后的3D模型也可以通过代码来移除绑定或者更换另外的3D模型,通过这种方式可以实现武器或装备的换装功能,骑乘功能等。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 61%]

...器与手上骨骼进行挂点绑定,武器作为手骨骼的子节点,自然就可以跟随手的动作而变化。 当然,绑定后的3D模型也可以通过代码来移除绑定或者更换另外的3D模型,通过这种方式可以实现武器或装备的换装功能,骑乘功能等。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 60%]

...器与手上骨骼进行挂点绑定,武器作为手骨骼的子节点,自然就可以跟随手的动作而变化。 当然,绑定后的3D模型也可以通过代码来移除绑定或者更换另外的3D模型,通过这种方式可以实现武器或装备的换装功能,骑乘功能等。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714