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...属性 在不改变组件大小的情况下,组件的宽高虽会自动计算,但在属性面板中并不会显示出来。当通过约束框或固定值设置对组件进行了缩放重置后,宽高属性会显示出来,同时也可以进行数字的拖拉调节。 不选择任意组件时...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...属性 在不改变组件大小的情况下,组件的宽高虽会自动计算,但在属性面板中并不会显示出来。当通过约束框或固定值设置对组件进行了缩放重置后,宽高属性会显示出来,同时也可以进行数字的拖拉调节。 不选择任意组件时...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...属性 在不改变组件大小的情况下,组件的宽高虽会自动计算,但在属性面板中并不会显示出来。当通过约束框或固定值设置对组件进行了缩放重置后,宽高属性会显示出来,同时也可以进行数字的拖拉调节。 不选择任意组件时...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...用GLSL语言)在GPU上运行的程序 , 用于告诉图形软件如何计算和输出图像。Shader主要分两类:顶点着色器和片段着色器(也叫片元着色器) 。 顶点着色器是用来处理顶点数据的程序,如顶点坐标、法线、颜色和纹理坐标。 它在...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ffset`的属性值是弧度值,不是直接填写角度值。 > 弧度值计算公式:角度数 ×(π / 180) > > 此处需额外说明一下,在写此文档时发现`angularOffset`无效,属于box2d的物理引擎BUG,我们已在LayaAir 2.9.0正式版中进行修复,如果是低版...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...由于碰撞组之间的碰撞依据是位运算的按位与,按位与的计算结果非0则可以碰撞,为0则不可碰撞。 Physics3DUtils工具类的`COLLISIONFILTERGROUP_ALLFILTER`属性值为-1,-1与任何2的幂值进行按位与都非0,所以取该属性值为分组时,则所有...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...正方方的碰撞个体,也能替代车辆等交通工具的外壳,来计算碰撞。如果只是用于盒子或者箱子上,那就更完美了。 ![](img/2.png)(图2) ```typescript //随机生成坐标值 var sX = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sY = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sZ = Ma...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...正方方的碰撞个体,也能替代车辆等交通工具的外壳,来计算碰撞。如果只是用于盒子或者箱子上,那就更完美了。 ![](img/2.png)(图2) ```typescript //随机生成坐标值 var sX:int = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sY:int = Math.random() * 0.75 + 0.25; var...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...正方方的碰撞个体,也能替代车辆等交通工具的外壳,来计算碰撞。如果只是用于盒子或者箱子上,那就更完美了。 ![](img/2.png)(图2) ```typescript //随机生成坐标值 var sX:number = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sY:number = Math.random() * 0.75 + 0.2...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,如下图所示。 ![img](img/3.3-9-2.png) 预烘培动画是把预先计算好的动画文件烘培到贴图以及instance动态合批等技术来减少GPU的性能压力,对比常规的骨骼动画模式,预烘焙骨骼动画模式从CPU到GPU性能都有显著的优化效果,尤其是CPU...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714