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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. 屏幕适配的缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 100%]

...参数说明,我们先了解一些本篇涉及的基础概念:** **1、设计宽高:** ​ 在项目代码中项目代码中初始化舞台Laya.init()中定义的宽高即为设计宽高。 **2、Stage宽高:** ​ stage宽高为游戏舞台实际大小的宽高。 **3、适配宽高:** ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

2. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 99%]

...该项必须填写。 **参考视图**:    参考视图是通过在设计界面的背景加载一张美术设计原图,方便UI的制作拼接与原设计保持一致的参照图片。该项为可选,参考视图的背景图片并不会导出到项目中,仅用于UI制作的参照。 **...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 99%]

...该项必须填写。 **参考视图**:    参考视图是通过在设计界面的背景加载一张美术设计原图,方便UI的制作拼接与原设计保持一致的参照图片。该项为可选,参考视图的背景图片并不会导出到项目中,仅用于UI制作的参照。 **...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 99%]

...该项必须填写。 **参考视图**:    参考视图是通过在设计界面的背景加载一张美术设计原图,方便UI的制作拼接与原设计保持一致的参照图片。该项为可选,参考视图的背景图片并不会导出到项目中,仅用于UI制作的参照。 **...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 99%]

...参数说明,我们先了解一些本篇涉及的基础概念:** **1、设计宽高:** ​ 在项目代码中项目代码中初始化舞台Laya.init()中定义的宽高即为设计宽高。 **2、Stage宽高:** ​ stage宽高为游戏舞台实际大小的宽高。 **3、适配宽高:** ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

6. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 99%]

...参数说明,我们先了解一些本篇涉及的基础概念:** **1、设计宽高:** ​ 在项目代码中项目代码中初始化舞台Laya.init()中定义的宽高即为设计宽高。 **2、Stage宽高:** ​ stage宽高为游戏舞台实际大小的宽高。 **3、适配宽高:** ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

7. 绘制矩形与圆角矩形(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 52%]

...控件绘制矩形 ​ **步骤一**:打开我们的LayaAirIDE,点击设计模式,新建一个View页面 ​ ![6](img/6.png) ​ (图6) **步骤二**:将组件中的曲线组件拖动到View页面上,就会自动生成默认的曲线 ​ ![7](img/7.png) ​ (图7) **步骤三**:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 绘制矩形与圆角矩形(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 51%]

...控件绘制矩形 ​ **步骤一**:打开我们的LayaAirIDE,点击设计模式,新建一个View页面 ​ ![6](img/6.png) ​ (图6) **步骤二**:将组件中的曲线组件拖动到View页面上,就会自动生成默认的曲线 ​ ![7](img/7.png) ​ (图7) **步骤三**:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 绘制矩形与圆角矩形(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 51%]

...控件绘制矩形 ​ **步骤一**:打开我们的LayaAirIDE,点击设计模式,新建一个View页面 ​ ![6](img/6.png) ​ (图6) **步骤二**:将组件中的曲线组件拖动到View页面上,就会自动生成默认的曲线 ​ ![7](img/7.png) ​ (图7) **步骤三**:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 50%]

...方式,一是用字体库的字体来制作位图字体,二是用美术设计的位图美术字来制作位图字体。我们先来介绍用字体库中的字体来制作位图字体。 #### 第一步:准备好要用的字体文本 制作位图字体,因为不是把每一个字体都要导...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715