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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. APK-update(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 100%]

...、apk更新流程 更新代码流程如下: 1、程序启动后先通过读取config.ini,读取`IsHandleUpdateAPK`这个变量,如果值为0,代表不自己处理更新流程,直接启动游戏。如果值为1,则继续checkUpdate流程。 2、继续读取config.ini,读取`ApkUpdateUr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 横竖屏设置(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 85%]

...se_portrait" ``` ## 三、执行顺序 应用程序在启动的时候会先读取iOS的config.ini中设置的屏幕方向或android的AndroidManifest.xml中设置的屏幕方向。当解析到index.js或runtime.json的时候再读取屏幕横竖屏设置的值,并重新设置屏幕方向。 例如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 新手常见问题:配置环境之后点击运行报错、黑屏(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 84%]

... (图13) **原因:** ​ 浏览器默认是不允许文件跨文件读取的,会涉及到跨域的问题。 **解决方案:** ​ 1、本地调试解决: ​ 在chrome浏览器快捷方式->右击打开属性->快捷方式一栏->目标末尾添加 `--allow-file-access-frome-files` ​ 2...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 小游戏发布工具与小游戏目录介绍(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 80%]

...#### `game.json` 小游戏的配置文件 开发者工具和客户端需要读取这个配置,完成相关界面渲染和属性设置。比如屏幕的横竖屏方向,状态栏的显示、小游戏分包等,都是在这里配置。具体如何配置,以及参数的使用,可以[查看微...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 64%]

...发者提供用户认证(登录或授权等)、服务器数据存取与读取、房间创建与管理、对战匹配、房间内广播、帧同步等基础服务。开发者无需关心服务器的部署与负载等,通过LayaCloud提供的API接口,直接使用前端开发语言轻松快速...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 61%]

...存的文件路径。 **Revert Config** 初始化配置。 **Config 1-5** 读取配置文件。 ![](img/5.png)(图5) ![](img/6.png)(图6)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

7. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 61%]

...存的文件路径。 **Revert Config** 初始化配置。 **Config 1-5** 读取配置文件。 ![](img/5.png)(图5) ![](img/6.png)(图6)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

8. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 60%]

...。而采用了纹理压缩的格式文件,无需解码即可直接被GPU读取并显示。所以,一方面是节省了大量的显示内存,另一方面也可以减少图片解码带来的CPU计算压力。 经过测试,这里的纹理压缩功能,大概会减少显存约75%,但是可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 47%]

.../Physics/table.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh:Laya.Mesh) { //读取Unity导出的桌子模型节点对象,添加到3D场景节点下, var table = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)) as Laya.MeshSprite3D; //给桌子节点对象添加刚体碰撞器 var rigidBody = table.add...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715