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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

1. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 100%]

...reCache方法手动刷新。 例如一些数据较多的UI,当UI打开在读取数据时,可能会不停的更新UI显示,这时可以设置staticCache为true,当数据读完后,再通过reCache方法一次性把数据读取并刷新。 具体实例请和数据分析请参考“技术文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 100%]

...reCache方法手动刷新。 例如一些数据较多的UI,当UI打开在读取数据时,可能会不停的更新UI显示,这时可以设置staticCache为true,当数据读完后,再通过reCache方法一次性把数据读取并刷新。 具体实例请和数据分析请参考“技术文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 99%]

...reCache方法手动刷新。 例如一些数据较多的UI,当UI打开在读取数据时,可能会不停的更新UI显示,这时可以设置staticCache为true,当数据读完后,再通过reCache方法一次性把数据读取并刷新。 具体实例请和数据分析请参考“技术文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 94%]

...发者提供用户认证(登录或授权等)、服务器数据存取与读取、房间创建与管理、对战匹配、房间内广播、帧同步等基础服务。开发者无需关心服务器的部署与负载等,通过LayaCloud提供的API接口,直接使用前端开发语言轻松快速...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 二进制图片(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 89%]

...接收arraybuffer byte.writeArrayBuffer(data,4);//从第四个字节开始读取数据 var blob = new Laya.Browser.window.Blob([data], { type: "image/png" }); var url = Laya.Browser.window.URL.createObjectURL(blob);//创建一个url对象; ////我们先用第一种方式显示图片到舞台; va...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 二进制图片(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 87%]

...收arraybuffer // byte.writeArrayBuffer(data,4);//从第四个字节开始读取数据 var blob:Object = new Laya.Browser.window.Blob([byte.buffer],{type:"image/png"}); var url = Laya.Browser.window.URL.createObjectURL(blob);//创建一个url对象; //我们先用第一种方式显示图片到舞...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 二进制图片(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 87%]

...接收arraybuffer byte.writeArrayBuffer(data,4);//从第四个字节开始读取数据 var blob:Object = new Browser.window.Blob([byte.buffer], { type: "image/png" }); var url:String = Browser.window.URL.createObjectURL(blob);//创建一个url对象; ////我们先用第一种方式显示图片到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 缓存工具-layadcc(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 80%]

...更新的时候才真正下载,未更新的资源则直接从本地缓存读取。 本地缓存会逐渐增大。 2. #### 带资源的App联网包: App包本身包含了部分或者全部的游戏资源,包体积较大。 数据依然能更新,即每次运行依然会从服务器取dcc文件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 64%]

...行使用。而纹理压缩后的格式,是无需解码即可直接被GPU读取并显示的格式,所以,一方面是节省了大量的显存,另一方面也可以减少图片解码带来的CPU压力。 需要开发者注意的是。纹理压缩因为要依托于显卡的硬件加速,所...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 16%]

...。而采用了纹理压缩的格式文件,无需解码即可直接被GPU读取并显示。所以,一方面是节省了大量的显示内存,另一方面也可以减少图片解码带来的CPU计算压力。 经过测试,这里的纹理压缩功能,大概会减少显存约75%,但是可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714