大约有 44 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
# 2.2版本的F5调试开启 LayaAirIDE内置的代码编辑工具是VScode, F5调试是VScode自带的调试工具。 但由于2.2版本编译方式的改变,会导致支持F5调试,导致bin目录会变大。所以关闭了F5调试,推荐采用F6运行,激活chrome调试。(MAC系统...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 工具栏布局介绍 ### 在本章中,我们会对代码模式下的工具栏进行介绍:  (图1)工具栏面板 ## 一、项目管理器切换按钮 在工具栏点击该按钮的时候,会切换到项目管理器的功能面板。  ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...面板。(注意,强烈推荐用此方法!) 使用代码方式: ```typescript // 程序入口 class GameMain{ constructor() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750); //调用DebugPanel调试面板 Laya.enableDebugPanel(); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; var Img:Laya.Spri...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 在android真机上调试JavaScript代码 ## 注意: 由于最近chrome版本更新到了69,导致在LayaNative环境真机调试JS,无法手工设置断点调试,解决方案: 1、开发者可以在代码中写debugger的方式,进行调试。 2、安装一个Chrome68的版本进行...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...化支付宝适配库, 在引擎初始化之前加上适配代码 : ```typescript as3: ALIMiniAdapter.init(); js或ts:Laya['ALIMiniAdapter'].init(); ``` 2.0以上的引擎已经不需要做适配操作,只需将编译好的项目发布时候选择支付宝小游戏即可,如图点击红色...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...化bilibili适配库, 在引擎初始化之前加上适配代码 : ```typescript as3: BLIMiniAdapter.init(); js或ts:Laya['BLIMiniAdapter'].init(); ``` 2.0以上的引擎已经不需要做适配操作,只需将编译好的项目发布时候选择bilibili小游戏即可,如图点击红色小...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
## 如何使用外置的代码编辑器 > Date :2019-11-15 > 2.4.0开始,把内置的VSCode剥离出了LayaAirIDE,不再内置。然而发现,还是有一些开发者并不了解VSCode这个工作流,对于拆出后如何衔接,感觉到比较迷茫。因此,对于这些开发者,我...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 用LayaAirIDE创建TS项目并详解目录结构 > *author: charley version: LayaAirIDE 2.0.0 update: 2019-02-18* ## 一、下载与安装LayaAirIDE 使用LayaAirIDE与LayaAir引擎,需要在游戏中任意可见位置上加上引擎标识:Powered by LayaAir Engine ,对于携带引擎标识...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...:  图中TS或JS项目的适配代码如下: ```typescript //初始化小游戏适配库 Laya.BMiniAdapter.init(); ``` ##### AS3项目项目适配方法如下图所示:  图中AS3项目的适配代码如下: ```java //百度小游戏适配 BMiniAdp...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# LayaAir功能介绍 > LayaAir引擎主要包括 引擎库与LayaAir IDE两大核心部分 > > LayaCloud与LayaNative是引擎的生态组合部分 ## LayaAir2.0引擎库功能 LayaAir2.0引擎不仅保持了1.0的原有功能,比如: 精灵、矢量图、文本、富文本、位图字体、动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715