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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0015 秒)

1. zip更新(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 100%]

...件进行整体更新。这种更新的维护成本较高,用户需要较长时间的等待才能进入游戏,而且还明显违反Apple的禁止热更的政策。他的好处是用户可以在有wifi的地方更新,在没有wifi的地方玩,避免在没有wifi的时候浪费数据流量。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. CPU优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 92%]

...图片。如果一次性处理大量的图片,这个过程可能会造成长时间的卡顿。 在游戏的资源加载中,可以将资源按照关卡、场景等分类加载。在同一时间处理的图片越好,当时的游戏响应速度也会更快。在资源使用完成后,也可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. CPU优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 92%]

...图片。如果一次性处理大量的图片,这个过程可能会造成长时间的卡顿。 在游戏的资源加载中,可以将资源按照关卡、场景等分类加载。在同一时间处理的图片越好,当时的游戏响应速度也会更快。在资源使用完成后,也可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. CPU优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 89%]

...图片。如果一次性处理大量的图片,这个过程可能会造成长时间的卡顿。 在游戏的资源加载中,可以将资源按照关卡、场景等分类加载。在同一时间处理的图片越好,当时的游戏响应速度也会更快。在资源使用完成后,也可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714