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大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. Animation属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 100%]

...图8所示。 ![动图8](img/8.gif) (动图8) #### 2.4 动画播放的帧间隔时间(interval) `interval`属性可以设置动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒),默认值为50毫秒。例如,我们将刚刚播放的凤凰动画,放慢一倍,设置为100毫秒。效果如动图9所...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. Animation属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 100%]

...图8所示。 ![动图8](img/8.gif) (动图8) #### 2.4 动画播放的帧间隔时间(interval) `interval`属性可以设置动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒),默认值为50毫秒。例如,我们将刚刚播放的凤凰动画,放慢一倍,设置为100毫秒。效果如动图9所...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. Animation属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 99%]

...图8所示。 ![动图8](img/8.gif) (动图8) #### 2.4 动画播放的帧间隔时间(interval) `interval`属性可以设置动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒),默认值为50毫秒。例如,我们将刚刚播放的凤凰动画,放慢一倍,设置为100毫秒。效果如动图9所...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. ProgressBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 98%]

...is, onChange); //加载到舞台 Laya.stage.addChild(progressBar); //时间间隔循环,每100毫秒改变一次数据 Laya.timer.loop(100, this, changeValue); } /***时间间隔循环回调,更新进度条***/ private function changeValue():void { //最大为1,每次间隔更新5% if (progres...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 78%]

...e); } private function onFrame():void { //如果创建对象时间为100帧间隔后 if(createTime>=100) { //每200帧间隔创建30个雪花 for(var i:int=0;i640+20||img1.scaleX(图2-1) 在一些特殊情况我们需要注意`Hanlder.create()`的使用方式,我们仔细看图2-1中的`Hanlde...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 缓动动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 73%]

...100毫秒,效果如动图5所示。无论是缓动的速度还是下落间隔的速度都会产生较明显的变化。因此可以看出,通过持续时间或延迟时间的调整也可以实现不同的动画效果目标。这里不再深入,开发者可以自行调节体验。 ![动图5.gif...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 缓动动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 72%]

...100毫秒,效果如动图5所示。无论是缓动的速度还是下落间隔的速度都会产生较明显的变化。因此可以看出,通过持续时间或延迟时间的调整也可以实现不同的动画效果目标。这里不再深入,开发者可以自行调节体验。 ![动图5.gif...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 72%]

...is.createTime = 0; function onFrame() { //如果创建对象时间为100帧间隔后 if (this.createTime >= 100) { //每200帧间隔创建30个雪花 for (var i = 0; i 640 + 20 || img1.scaleX 在一些特殊情况我们需要注意`Laya.Hanlder.create()`的使用方式,我们仔细看图3中的`La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 71%]

...his, this.onFrame); } onFrame(): void { //如果创建对象时间为100帧间隔后 if (this.createTime >= 100) { //每200帧间隔创建30个雪花 for (var i: number = 0; i 640+20||img1.scaleX 在一些特殊情况我们需要注意`Laya.Hanlder.create()`的使用方式,我们仔细看图3中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 缓动动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 71%]

...100毫秒,效果如动图5所示。无论是缓动的速度还是下落间隔的速度都会产生较明显的变化。因此可以看出,通过持续时间或延迟时间的调整也可以实现不同的动画效果目标。这里不再深入,开发者可以自行调节体验。 ![动图5.gif...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715