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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. 运动刚体(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 100%]

...或碰撞影响。它们通过设置变换或动画的位置和旋转显式驱动,它们仍然可以与其他非运动学刚体互动。 可以在导出时勾选 is Kinematic 选项,或者代码修改 `rigidBody.isKinematic = true` 属性来设置运动学刚体。 ![](img/1.png)(图1) 下面的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 运动刚体(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 99%]

...或碰撞影响。它们通过设置变换或动画的位置和旋转显式驱动,它们仍然可以与其他非运动学刚体互动。 可以在导出时勾选 is Kinematic 选项,或者代码修改 `rigidBody.isKinematic = true` 属性来设置运动学刚体。 ![](img/1.png)(图1) 下面的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 运动刚体(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 99%]

...或碰撞影响。它们通过设置变换或动画的位置和旋转显式驱动,它们仍然可以与其他非运动学刚体互动。 可以在导出时勾选 is Kinematic 选项,或者代码修改 `rigidBody.isKinematic = true` 属性来设置运动学刚体。 ![](img/1.png)(图1) 下面的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 物理系统之ConfigurableConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 91%]

...maxAngularLimit和angularBounce属性进行设置的。 2.Unity中的关节驱动模式,在当前版本(2.7.0beta)未能完全实现,会在后续的版本陆续实现。 **在LayaAir中使用ConfigurableConstraint** - 1.创建两个刚体,创建约束,为约束绑定两个刚体 ```typescrip...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 物理系统之ConfigurableConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 91%]

...maxAngularLimit和angularBounce属性进行设置的。 2.Unity中的关节驱动模式,在当前版本(2.7.0beta)未能完全实现,会在后续的版本陆续实现。 **在LayaAir中使用ConfigurableConstraint** - 1.创建两个刚体,创建约束,为约束绑定两个刚体 ```typescrip...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 物理系统之ConfigurableConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 91%]

...maxAngularLimit和angularBounce属性进行设置的。 2.Unity中的关节驱动模式,在当前版本(2.7.0beta)未能完全实现,会在后续的版本陆续实现。 **在LayaAir中使用ConfigurableConstraint** - 1.创建两个刚体,创建约束,为约束绑定两个刚体 ```typescrip...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 物理系统之约束(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 90%]

...过特定阈值时断开。某些约束允许在连接的刚体之间产生驱动力,以使其自动运动。 在Unity中约束被称之为关节(Joint)。 **LayaAir约束及其主要功能** LayaAir约束包含有FixedConstraint(固定约束)和ConfigurableConstraint(可配置约束),他们都...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 物理系统之约束(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 89%]

...过特定阈值时断开。某些约束允许在连接的刚体之间产生驱动力,以使其自动运动。 在Unity中约束被称之为关节。 **LayaAir约束及其主要功能** LayaAir约束包含有FixedConstraint(固定约束)和ConfigurableConstraint(可配置约束),他们都是继...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 物理系统之约束(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 88%]

...过特定阈值时断开。某些约束允许在连接的刚体之间产生驱动力,以使其自动运动。 在Unity中约束被称之为关节(Joint)。 **LayaAir约束及其主要功能** LayaAir约束包含有FixedConstraint(固定约束)和ConfigurableConstraint(可配置约束),他们都...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 23%]

...们要了解齿轮关节的本质,就是用一个关节的马达动力来驱动所有的关联关节。 所以,我们先设置一个动力关节,例如动图22-2中,我们用最上面的平移关节,作为齿轮的动力关节。 > Tips: > > 要想不让关节掉下来,要把所有的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714