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大约有 36 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

1. Animation属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 100%]

...模式(wrapMode) 动画播放模式属性wrapMode有三个值可选,默认值是0,正序播放。选1时,倒序播放。选2时,pingpong(乒乓)模式,直白一些就是来回播放。下面我们选一组序列图资源分别演示同模式下的播放差异。 #### 2.3.1 正...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. Animation属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 100%]

...模式(wrapMode) 动画播放模式属性wrapMode有三个值可选,默认值是0,正序播放。选1时,倒序播放。选2时,pingpong(乒乓)模式,直白一些就是来回播放。下面我们选一组序列图资源分别演示同模式下的播放差异。 #### 2.3.1 正...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. Animation属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 99%]

...模式(wrapMode) 动画播放模式属性wrapMode有三个值可选,默认值是0,正序播放。选1时,倒序播放。选2时,pingpong(乒乓)模式,直白一些就是来回播放。下面我们选一组序列图资源分别演示同模式下的播放差异。 #### 2.3.1 正...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 97%]

...ips**: - 打开`.ani`或`.ui`文件,`时间轴`面板与`帧属性`面板默认位于IDE的下方,制作时间轴动画这两个面板需要配合使用,如果找到或小心关掉了,可以按快捷键`F3`恢复为默认面板布局。 - 在`.ani`文件中,场景编辑区的起始...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 97%]

...ips**: - 打开`.ani`或`.ui`文件,`时间轴`面板与`帧属性`面板默认位于IDE的下方,制作时间轴动画这两个面板需要配合使用,如果找到或小心关掉了,可以按快捷键`F3`恢复为默认面板布局。 - 在`.ani`文件中,场景编辑区的起始...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 97%]

...ips**: - 打开`.ani`或`.ui`文件,`时间轴`面板与`帧属性`面板默认位于IDE的下方,制作时间轴动画这两个面板需要配合使用,如果找到或小心关掉了,可以按快捷键`F3`恢复为默认面板布局。 - 在`.ani`文件中,场景编辑区的起始...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 播放动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 95%]

...法来获取模型上的组件。带动画的模型在加载创建时引擎默认赋予了Animator动画组件,因此我们可以获取它,参考以下代码。 ```typescript //获取角色动画组件 var ani= role3D.getChildAt(0).getComponent(Laya.Animator); ``` 打开.lh文件查看,动画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 95%]

...法来获取模型上的组件。带动画的模型在加载创建时引擎默认赋予了Animator动画组件,因此我们可以获取它,参考以下代码。 ```typescript //获取角色动画组件 var ani= role3D.getChildAt(0).getComponent(Laya.Animator); ``` 打开.lh文件查看,动画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 95%]

...法来获取模型上的组件。带动画的模型在加载创建时引擎默认赋予了Animator动画组件,因此我们可以获取它,参考以下代码。 ```typescript //获取角色动画组件 var ani:Animator= role3D.getChildAt(0).getComponent(Animator) as Animator; ``` 打开.lh文件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 骨骼动画进阶(JavaScript-2D进阶篇(JS)-动画进阶) [ 74%]

...表示切换到1号皮肤。事实上这个动画有三个皮肤,0号是默认皮肤,1号是男角色皮肤,2号是女角色皮肤,下面我们给一个显示同皮肤的例子。 ```javascript var templet; Laya.init(1000,900,Laya.WebGL); //创建动画模板 templet=new Laya.Templet(); t...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715