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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)

1. 超出文本区域的处理&滚动文本(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 100%]

... scrollText); Laya.stage.off(Event.MOUSE_UP, this, finishScrollText); } /* 鼠标滚动文本 */ function scrollText(e) { var nowX = txt.mouseX; var nowY = txt.mouseY; txt.scrollX += prevX - nowX; txt.scrollY += prevY - nowY; prevX = nowX; prevY = nowY; } })(); ``` ![3](img/3.png) ![4](img/4.png) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 超出文本区域的处理&滚动文本(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 99%]

... scrollText); Laya.stage.off(Event.MOUSE_UP, this, finishScrollText); } /* 鼠标滚动文本 */ private function scrollText(e:Event):void { var nowX:Number = txt.mouseX; var nowY:Number = txt.mouseY; txt.scrollX += prevX - nowX; txt.scrollY += prevY - nowY; prevX = nowX; prevY = nowY; } } } ``` ![3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 超出文本区域的处理&滚动文本(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 98%]

...llText); Laya.stage.off(Event.MOUSE_UP, this, this.finishScrollText); } /* 鼠标滚动文本 */ private scrollText(e: Event): void { var nowX: number = this.txt.mouseX; var nowY: number = this.txt.mouseY; this.txt.scrollX += this.prevX - nowX; this.txt.scrollY += this.prevY - nowY; this.prevX = now...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 83%]

...置为`Repeat`即可解决。 ### 2.5 使用资源 选中资源后,按住鼠标拖拽至场景编辑器即可使用该资源组件,如动图8所示。 ![动图8](img/8.gif) (动图8) ### 2.6 查找引用与文本替换 #### 查找引用 选中资源组件后,`右键`点击`查找引用`,在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 83%]

...置为`Repeat`即可解决。 ### 2.5 使用资源 选中资源后,按住鼠标拖拽至场景编辑器即可使用该资源组件,如动图8所示。 ![动图8](img/8.gif) (动图8) ### 2.6 查找引用与文本替换 #### 查找引用 选中资源组件后,`右键`点击`查找引用`,在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 83%]

...置为`Repeat`即可解决。 ### 2.5 使用资源 选中资源后,按住鼠标拖拽至场景编辑器即可使用该资源组件,如动图8所示。 ![动图8](img/8.gif) (动图8) ### 2.6 查找引用与文本替换 #### 查找引用 选中资源组件后,`右键`点击`查找引用`,在...

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7. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 71%]

...场景motor.scene,拖入一个方块拉伸成长条,并且在层级里鼠标右键创建一个sprite节点,并将节点的锚点(左上角)移动到长条的中心点(因为马达关节只作用于刚体上,刚体就在物体左上角,不能改,所以用这种套父节点的方式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715