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... } ``` 运行后,按钮被按下时,动画效果如动图11所示: ![12](img/12.gif)(图11) ### 4、多个动效模板创建复杂动效 刚刚实现了按钮按下后,从小变大的动画效果,我们可以再制作一个动效模板,实现弹起时的缩小效果。从而实现按下...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...); ``` 运行后,按钮被按下时,动画效果如动图11所示: ![12](img/12.gif)(图11) ### 4、多个动效模板创建复杂动效 刚刚实现了按钮按下后,从小变大的动画效果,我们可以再制作一个动效模板,实现弹起时的缩小效果。从而实现按下...
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...事件属性`playEvent`的值为`mousedown`。如图10所示,然后按F12导出UI页面,即可在项目中使用了。 ![图10](img/10.png) (图10) ### 3、在项目中展示动效模板的效果 创建一个`Main.as`的入口类,并设置为默认应用程序。编写代码如下: ```java p...
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...点击菜单栏最右侧的二维码图标 ![二维码菜单栏图标](img/12_0.png) ,显示项目的二维码界面(如图12)。 ![二维码](img/12.png) 图12 **步骤3:** 点击测试APP内的蓝色二维码图标(图13),进入扫码的界面。扫描右侧的layanative的二维码(...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...比例屏幕进行适配。比如:常见的`宽750高1334`或`宽720高1280`。 > 以上宽高描述是指竖屏模式设计,横屏需反过来。 在LayaAir引擎里,初始化引擎的`init(宽,高)`值对应的就是设计宽高。如`Laya.init(750, 1334);`。 打开LayaAirIDE,通过F9...
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...wPort()`(改变视口大小)方法。 这两个API的基础说明如图12-1与12-2所示。 ![图12-1](img/12-1.png) (图12-1) ![图12-2](img/12-2.png) (图12-2) 下面直接查看代码,了解这两个方法的使用。 ```javascript //初始化舞台 Laya.init(Laya.Browser.width,Laya...
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...wPort()`(改变视口大小)方法。 这两个API的基础说明如图12-1与12-2所示。 ![图12-1](img/12-1.png) (图12-1) ![图12-2](img/12-2.png) (图12-2) 下面直接查看代码,了解这两个方法的使用。 ```typescript // 程序入口 class GameMain{ private tMap:Laya.T...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...wPort()`(改变视口大小)方法。 这两个API的基础说明如图12-1与12-2所示。 ![图12-1](img/12-1.png) (图12-1) ![图12-2](img/12-2.png) (图12-2) 下面直接查看代码,了解这两个方法的使用。 ```java package { import laya.events.Event; import laya.map.Tiled...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...件(多个图集)。 #### **`单图最大宽\高度`** 默认值为`512×512`,超过这个尺寸的单图将不会被打包到图集中。 *Tips:超过512×512的单图不建议打包到图集中,可以单独预加载此图,但是,加载单图也不能超过1024×1024,否则会对性...
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...件(多个图集)。 #### **`单图最大宽\高度`** 默认值为`512×512`,超过这个尺寸的单图将不会被打包到图集中。 *Tips:超过512×512的单图不建议打包到图集中,可以单独预加载此图,但是,加载单图也不能超过1024×1024,否则会对性...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714