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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. 场景管理(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 100%]

# 场景使用 ​ 在2.0项目开发中,无论是创建场景Scene,页面View,对话框Dialog,3d场景scene3d,文件类型和后缀都是scene。LayaAir2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对scene...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 场景管理(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 100%]

# 场景使用 ​ 在2.0项目开发中,无论是创建场景Scene,页面View,对话框Dialog,3d场景scene3d,文件类型和后缀都是scene。LayaAir2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对scene...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 99%]

...0) ### 一、给页面中的组件设置runtime类 在页面管理目录下创建两个UI页面,分别叫MonkeyPage和BGPage。如下图, 注意!!本例导出类型为分离模式,非文件模式可以生成UI类脚本,默认是文件模式,文件模式不会生成页面类。 ![1](img...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 场景管理(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 99%]

# 场景使用 ​ 在2.0项目开发中,无论是创建场景Scene,页面View,对话框Dialog,3d场景scene3d,文件类型和后缀都是scene。LayaAir2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对scene...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 2.0新特性常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 93%]

...器的UI内容生成一个场景类代码文件,代码脚本里包含IDE创建的UI场景的信息,在小游戏和轻游戏还没有问世的时候,不用考虑js 的大小,正常开发h5最常用的选择,而且不涉及异步加载打开页面速度也最快。 **加载模式**: 加载...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. UI组件的分类与继承关系(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 91%]

...组件的,LayaAir的视图类组件分别为Scene、View、Dialog,在创建场景时使用,如图3所示。 ![图3](img/3.png) 当不需要使用相对布局时默认使用Scene,当需要进行相对布局时,可以使用View。Dialog是用于制作弹窗页面时使用。 ## 2、组件的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

7. UI组件的分类与继承关系(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 90%]

...组件的,LayaAir的视图类组件分别为Scene、View、Dialog,在创建场景时使用,如图3所示。 ![图3](img/3.png) 当不需要使用相对布局时默认使用Scene,当需要进行相对布局时,可以使用View。Dialog是用于制作弹窗页面时使用。 ## 2、组件的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

8. 淘宝创意互动发布指南(TypeScript-小游戏适配文档-淘宝创意互动) [ 87%]

# 创建第一个淘宝创意互动项目 ### 一、准备好开发环境 #### 1、下载并安装LayaAirIDE集成开发环境 LayaAirIDE是LayaAir引擎的集成开发环境,集成了LayaAir引擎与示例项目,UI、动画等可视化编辑,项目代码编写与管理等开发工具。 在**...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 83%]

...户认证(登录或授权等)、服务器数据存取与读取、房间创建与管理、对战匹配、房间内广播、帧同步等基础服务。开发者无需关心服务器的部署与负载等,通过LayaCloud提供的API接口,直接使用前端开发语言轻松快速的实现联网...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. F9!项目设置(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 82%]

...器的UI内容生成一个场景类代码文件,代码脚本里包含IDE创建的UI场景的信息,在小游戏和轻游戏还没有问世的时候,不用考虑js 的大小,正常开发h5最常用的选择,而且不涉及异步加载打开页面速度也最快。 **加载模式**: 加载...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715