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...组件、视图组件、基础显示组件,因为这几种组件,其实都是继承于Sprite,都具有显示列表节点的特性,可以挂接延伸子节点,所以,我们又把这些组件统称为节点组件。 而组件是指继承于**Component**类的组件,比如物理组件,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的相同居右效果,需要设置right与top的属性值,我们把它都设置成50像素。设置后的运行效果如动图4-2所示。  (动图4-2) **屏幕适配对边距设置的影响**: 这里特别要注意的是,`left、right、top、bottom`的属性效果...
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...的相同居右效果,需要设置right与top的属性值,我们把它都设置成50像素。设置后的运行效果如动图4-2所示。  (动图4-2) **屏幕适配对边距设置的影响**: 这里特别要注意的是,`left、right、top、bottom`的属性效果...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的相同居右效果,需要设置right与top的属性值,我们把它都设置成50像素。设置后的运行效果如动图4-2所示。  (动图4-2) **屏幕适配对边距设置的影响**: 这里特别要注意的是,`left、right、top、bottom`的属性效果...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...认的字体颜色,字号,苦逼的UI制作者就需要把所有界面都修改一次,这样会非常麻烦。**针对这种情况,使用默认属性设置或者预设就能轻松应付,只修改一个地方,就能影响全局。** 2.不同的界面,局部会有相同的模块,并且...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...认的字体颜色,字号,苦逼的UI制作者就需要把所有界面都修改一次,这样会非常麻烦。**针对这种情况,使用默认属性设置或者预设就能轻松应付,只修改一个地方,就能影响全局。** 2.不同的界面,局部会有相同的模块,并且...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...认的字体颜色,字号,苦逼的UI制作者就需要把所有界面都修改一次,这样会非常麻烦。**针对这种情况,使用默认属性设置或者预设就能轻松应付,只修改一个地方,就能影响全局。** 2.不同的界面,局部会有相同的模块,并且...
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...是 LayaAir 引擎中最基础的显示对象容器类,所有的UI组件都继承自基类Sprite,其中基础显示组件和容器组件都继承于Sprite的子类UIComponent。Sprite的子类scene是视图类组件的基类,view继承于scene,Dialog继承于view。具体的组件继承关...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609
...是 LayaAir 引擎中最基础的显示对象容器类,所有的UI组件都继承自基类Sprite,其中基础显示组件和容器组件都继承于Sprite的子类UIComponent。Sprite的子类scene是视图类组件的基类,view继承于scene,Dialog继承于view。具体的组件继承关...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609
...使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模式、加载模式、分离模式,三个选项。 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714