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大约有 62 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

1. DragonBone动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 100%]

... ![图4](img/4.png) (图4) ### 3、DragonBones动画的加载显示 #### 3.1 将转换后的DragonBones动画资源复制到项目对应的目录。 我们将龙骨转换工具生成的同名`.sk`与`.png`后缀的文件复制到项目的目录中,如图5所示。(*龙骨工具导出的原始文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. DragonBone动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 99%]

... ![图4](img/4.png) (图4) ### 3、DragonBones动画的加载显示 #### 3.1 将转换后的DragonBones动画资源复制到项目对应的目录。 我们将龙骨转换工具生成的同名`.sk`与`.png`后缀的文件复制到项目的目录中,如图5所示。(*龙骨工具导出的原始文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. DragonBone动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 98%]

... ![图4](img/4.png) (图4) ### 3、DragonBones动画的加载显示 #### 3.1 将转换后的DragonBones动画资源复制到项目对应的目录。 我们将龙骨转换工具生成的同名`.sk`与`.png`后缀的文件复制到项目的目录中,如图5所示。(*龙骨工具导出的原始文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 二次开发(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 90%]

...二次开发。 ## 3.平台代码(android/ios)主动执行js脚本 ### 3.1 IOS/OC执行JS脚本 ```javascript [[conchRuntime GetIOSConchRuntime] runJS:@"alert('hello')"]; ``` ### 3.2 Android/Java执行JS脚本 ```javascript ConchJNI.RunJS("alert('hello world')"); ```

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 90%]

...Unity插件。本小节会针对这个过程进行详细介绍。 ##### 2.3.1 创建一个空项目 除非是在已经安装过LayaAir3D插件的Unity项目上进行升级安装,否则, 我们建议去创建一个新的空项目。 因为直接打开一个Unity已有项目,可能会有冲突...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 层级管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 88%]

...件的查找与定位。** ### 3、层级管理器右键菜单操作 #### 3.1 复制、粘贴、删除组件 选中层级管理器中的组件后,右键可进行复制、删除以及粘贴等常用操作。如图10所示。 ![图10](img/10.png) (图10) **Tips:**也可以使用快捷键`ctrl+...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 层级管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 88%]

...件的查找与定位。** ### 3、层级管理器右键菜单操作 #### 3.1 复制、粘贴、删除组件 选中层级管理器中的组件后,右键可进行复制、删除以及粘贴等常用操作。如图10所示。 ![图10](img/10.png) (图10) **Tips:**也可以使用快捷键`ctrl+...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. Tab属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 87%]

...如动图5所示的效果。 ​ ![图片5.gif](img/5.gif) (图5) ### 3.1 准备美术资源 ​ 下面我们就用三张不同的两态美术资源来自定义Tab组件,图片资源如图6所示。 ![图片5.png](img/6.png) (图6) **Tips**:   特别要注意图片的命名规则,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. Tab属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 87%]

...如动图5所示的效果。 ​ ![图片5.gif](img/5.gif) (图5) ### 3.1 准备美术资源 ​ 下面我们就用三张不同的两态美术资源来自定义Tab组件,图片资源如图6所示。 ![图片5.png](img/6.png) (图6) **Tips**:   特别要注意图片的命名规则,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 层级管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 87%]

...件的查找与定位。** ### 3、层级管理器右键菜单操作 #### 3.1 复制、粘贴、删除组件 选中层级管理器中的组件后,右键可进行复制、剪贴、删除以及粘贴等常用操作。如图10所示。 ![图10](img/10.png) (图10) **Tips:**也可以使用快捷...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715