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大约有 26 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. BlinnPhong材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 100%]

...*version :2.1.0beta Update:2019-5-14* BlinnPhong是开发中最常用的模型材质。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `albedoColor:Vector4`漫反射颜色。 `albedoIntensity:Number` 漫反射强度。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `enableLighting:Boolean` 是否...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 创建材质(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 94%]

...材质 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 如果代码中的模型没有赋材质,3D视图中无法显示模型的纹理、质感等。渲染时,该模型将默认使用一个没有设置贴图且漫反射颜色为白色的BlinnPhong材质,所以未设置材质的情况...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 92%]

...腻程度等外观效果。计算机图形学中,常用于描述三维模型表面图案的二维图形。 我们日常见到和使用的图片格式,主要为PNG和JPG,虽然三维和二维的某些情况下,也会把这些图片称为纹理,但他们并不是纹理格式,不能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 91%]

...*version :2.1.0beta Update:2019-5-14* BlinnPhong是开发中最常用的模型材质。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `albedoColor:Vector4`漫反射颜色。 `albedoIntensity:Number` 漫反射强度。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `enableLighting:Boolean` 是否...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 91%]

...*version :2.1.0beta Update:2019-5-14* BlinnPhong是开发中最常用的模型材质。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `albedoColor:Vector4`漫反射颜色。 `albedoIntensity:Number` 漫反射强度。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `enableLighting:Boolean` 是否...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. IDE创建3D示例项目(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 87%]

...单的3D世界所必须要的几个要素(场景,摄像机,灯光,模型,材质)。以下的代码节选自GameUI.as。 ```typescript //添加3D场景 var scene:Scene3D = Laya.stage.addChild(new Scene3D()) as Scene3D; //添加照相机 var camera:Camera = (scene.addChild(new Camera(0, 0....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. IDE创建3D示例项目(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 86%]

...单的3D世界所必须要的几个要素(场景,摄像机,灯光,模型,材质)。以下的代码节选自GameUI.js。 ```typescript //添加3D场景 var scene: Laya.Scene3D = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D; //添加照相机 var camera: Laya.Camera = (scene.add...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 86%]

...-1.png) 正交则没有透视感,常用于一些2D3D混合的游戏或模型查看器等。 ![图3-2](img/3-2.png) #### 二、坐标系与坐标 坐标是3D空间世界的基础之一,干啥都离不开坐标,移动摄像机,定位,绘制图形等等。 学习LayaAir 3D时,我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 创建材质(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 85%]

...材质 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 如果代码中的模型没有赋材质,3D视图中无法显示模型的纹理、质感等。渲染时,该模型将默认使用一个没有设置贴图且漫反射颜色为白色的BlinnPhong材质,所以未设置材质的情况...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 创建材质(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 85%]

...材质 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 如果代码中的模型没有赋材质,3D视图中无法显示模型的纹理、质感等。渲染时,该模型将默认使用一个没有设置贴图且漫反射颜色为白色的BlinnPhong材质,所以未设置材质的情况...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714