• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 25 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

1. 嵌入字体(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 100%]

...体验。 ## 2.如何嵌入字体 1、构建好android项目,找到assets目录,再创建一个font目录,把要植入的字体文件改名为“layabox.ttf”,放到该目录。如图1所示: ![图1](img/1.jpg) **Tips:** 模板工程默认是内嵌了ttf字体,这样会导致apk体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. APK扩展机制(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 98%]

# android文件扩展机制 LayaNative不仅支持把资源打包在assets目录,还支持把资源打包成zip文件,放到任意文件路径。LayaNative文件系统会先在assets目录查找文件是否存在,如果没有找到,再去指定的zip路径查找。通过这种zip...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 92%]

...图3](img/3.png) (图3) **图集打包工具面板说明** **`资源根目录`**   `资源根目录`是指图集打包前,原始资源目录的父级目录,该目录,每一个目录对应一个图集文件,多个目录会生成多个图集文件。(打包后的图集文件以资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 92%]

...图3](img/3.png) (图3) **图集打包工具面板说明** **`资源根目录`** `资源根目录`是指图集打包前,原始资源目录的父级目录,该目录,每一个目录对应一个图集文件,多个目录会生成多个图集文件。(打包后的图集文件以资源根...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 92%]

...图3](img/3.png) (图3) **图集打包工具面板说明** **`资源根目录`** `资源根目录`是指图集打包前,原始资源目录的父级目录,该目录,每一个目录对应一个图集文件,多个目录会生成多个图集文件。(打包后的图集文件以资源根...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 84%]

...项目里安装好LayaAir引擎的插件,然后再把旧项目的资源目录(也就是Unity项目中的Assets目录)复制到新建的项目里。 > Tips: 旧项目中的其他文件对于导出插件而言都用不上,只复制Assets目录即可 ##### 2.3.2 两种插件导入方式(项...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 82%]

...在`资源预览界面`显示出来。 ​ `资源列表`:在`项目根目录/laya/assets/`目录的资源都会在`资源列表`中显示。选中目录目录的资源,右键`打开所在目录`,会直接打开操作系统中的目录。 ## 2、功能介绍 ### 2.1 打开所在目录...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 81%]

...在`资源预览界面`显示出来。 ​ `资源列表`:在`项目根目录/laya/assets/`目录的资源都会在`资源列表`中显示。选中目录目录的资源,右键`打开所在目录`,会直接打开操作系统中的目录。 ​ `常用功能按钮`:在资源管理器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 81%]

...在`资源预览界面`显示出来。 ​ `资源列表`:在`项目根目录/laya/assets/`目录的资源都会在`资源列表`中显示。选中目录目录的资源,右键`打开所在目录`,会直接打开操作系统中的目录。 ​ `常用功能按钮`:在资源管理器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 场景渲染配置(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 80%]

... Material**(material) 天空盒。 ​ **Tip**:请使用LayaAir3D/Sky目录的Shader。 **(2) Environment Lighting**环境光照 ​ 支持使用Color,AmbientMode-Realtime(实时)光照。 **(3) Environment Reflections**环境反射 ​ 支持使用Custom自定义环境反射。 **(4)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715