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大约有 83 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

1. 性能统计面板介绍(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 100%]

...中,提升FPS帧速。 #### 2.2 不同模式下的FPS LayaAir引擎支持Canvas与WebGL两种渲染模式。因此在看FPS帧速时要注意是在哪种模式下,`FPS(Canvas)`说明是Canvas模式下的帧速,如图1所示;`FPS(WebGL)`说明是WebGL模式下的帧速,如图2所示。 ![...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 性能统计面板介绍(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 100%]

...中,提升FPS帧速。 #### 2.2 不同模式下的FPS LayaAir引擎支持Canvas与WebGL两种渲染模式。因此在看FPS帧速时要注意是在哪种模式下,`FPS(Canvas)`说明是Canvas模式下的帧速,如图1所示;`FPS(WebGL)`说明是WebGL模式下的帧速,如图2所示。 ![...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 性能统计面板介绍(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 99%]

...中,提升FPS帧速。 #### 2.2 不同模式下的FPS LayaAir引擎支持Canvas与WebGL两种渲染模式。因此在看FPS帧速时要注意是在哪种模式下,`FPS(Canvas)`说明是Canvas模式下的帧速,如图1所示;`FPS(WebGL)`说明是WebGL模式下的帧速,如图2所示。 ![...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 94%]

...源用一个图集,这样能减少提交批次。 ​ ### **三、优化Canvas** 在对Canvas优化时,我们需要注意,在以下场合不要使用cacheAs: 1. 对象非常简单,比如一个字或者一个图片,设置cacheAs=”bitmap”不但不提高性能,反而会损失性能。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 94%]

...源用一个图集,这样能减少提交批次。 ​ ### **三、优化Canvas** 在对Canvas优化时,我们需要注意,在以下场合不要使用cacheAs: 1. 对象非常简单,比如一个字或者一个图片,设置cacheAs=”bitmap”不但不提高性能,反而会损失性能。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 93%]

...源用一个图集,这样能减少提交批次。 ​ ### **三、优化Canvas** ​ 在对Canvas优化时,我们需要注意,在以下场合不要使用cacheAs: 1. 对象非常简单,比如一个字或者一个图片,设置cacheAs="bitmap"不但不提高性能,反而会损失性能。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 其它优化策略(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 91%]

...子属于矢量绘制,大量使用粒子对CPU压力大,在移动平台Canvas模式下,尽量不用粒子; WebGL模式下可以采用GPU运算,能减轻CPU压力,但也要尽量控制,减少使用量。 ### 2、Canvas模式尽量减少旋转,缩放,alpha等属性的使用 在Canvas...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 其它优化策略(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 91%]

...子属于矢量绘制,大量使用粒子对CPU压力大,在移动平台Canvas模式下,尽量不用粒子; WebGL模式下可以采用GPU运算,能减轻CPU压力,但也要尽量控制,减少使用量。 ### 2、Canvas模式尽量减少旋转,缩放,alpha等属性的使用 在Canvas...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 其它优化策略(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 90%]

...子属于矢量绘制,大量使用粒子对CPU压力大,在移动平台Canvas模式下,尽量不用粒子; WebGL模式下可以采用GPU运算,能减轻CPU压力,但也要尽量控制,减少使用量。 ### 2、Canvas模式尽量减少旋转,缩放,alpha等属性的使用 在Canvas...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 84%]

...  {         //初始化舞台,不支持WebGL时自动切换至Canvas         Laya.init(500, 300, WebGL);         drawSomething();     })();        function drawSomething()     {         sp = new Sprite();         Laya.stage.addChild(sp)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715