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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

1. 菜单栏详解(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 100%]

# 菜单栏详解 ​ 代码模式菜单栏包含了一系列常用的功能及选项集合。在本章节中,我们会对代码模式菜单栏做详细的介绍。 ![blob.png](img/1.png) ​ (图1)菜单栏面板 ## 一、文件 ​ ![blob.png](img/2.png) ​ (图2)文件列表 ​ **新...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 菜单栏详解(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 100%]

# 菜单栏详解 ​ 代码模式菜单栏包含了一系列常用的功能及选项集合。在本章节中,我们会对代码模式菜单栏做详细的介绍。 ![blob.png](img/1.png) ​ (图1)菜单栏面板 ## 一、文件 ​ ![blob.png](img/2.png) ​ (图2)文件列表 ​ **新...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 菜单栏详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 99%]

# 菜单栏详解 ​ 代码模式菜单栏包含了一系列常用的功能及选项集合。在本章节中,我们会对代码模式菜单栏做详细的介绍。 ![blob.png](img/1.png) ​ (图1)菜单栏面板 ## 一、文件 ​ ![blob.png](img/2.png) ​ (图2)文件列表 ​ **新...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. LayaAir引擎快速上手指南【新手必读】(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 69%]

...,都不如TS与AS3这种可以在IDE中检测类型和语法语言。当代码越来越多的时候,JS一旦不小心写错,IDE中并不会有任何提示,只有在运行的时候才会发现问题,经常有开发者为了查一个小小的失误,花费大量的时间成本。所以虽...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 64%]

...还会讲)。 所以在开发的时候,需要打开两个软件,写代码在VSCode中进行,UI编辑与项目编译及运行调试在LayaAirIDE中进行,两个软件,快速切换一下,即可完成一个从编码到运行发布的完整工作流。 对于没有VSCode使用经验的开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 如何配置外部的代码编辑器(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 59%]

## 如何使用外置的代码编辑器 > Date :2019-11-15 > 2.4.0开始,把内置的VSCode剥离出了LayaAirIDE,不再内置。然而发现,还是有一些开发者并不了解VSCode这个工作流,对于拆出后如何衔接,感觉到比较迷茫。因此,对于这些开发者,我...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 31%]

...入口HTML页面的的meta标签中用 viewport进行了相关的配置。代码如下: ```html ``` > 以上代码LayaAir引擎中默认添加,并强制添加不得删除。 通过上面这段viewpot的配置,那页面在禁止用户手动缩放的同时,也会按设备的DPR进行自动缩...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 27%]

...的标签名,默认值是RigidBody。如图2-13。 当我们想在项目代码中,通过自定义标签名来识别该刚体,用于判断控制的时候,可以在label属性中进行设置。 ### 2.2 碰撞体 `collider` LayaAir引擎与IDE基于Box2D物理引擎的形状(shape)封装了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 24%]

...会自动加载进来。无需逐个进行加载。 场景加载的示例代码如下: ```typescript //3d场景加载 Laya.Scene3D.load("xx/xx.ls",Laya.Handler.create(null,function(scene){ //加载完成后,把加载回调中返回的完整场景scene添加到舞台 Laya.stage.addChild(scene); /...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714