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大约有 243 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

1. 引擎插件使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 100%]

## LayaAir2.x微信小游戏引擎插件使用说明 *IDEversion:2.4.0beta Date:2019-11-11* 从微信7.0.7版本开始,微信小游戏通用引擎插件面向开发者开放,该插件内置了LayaAir 1.0系列与LayaAir2.0系列的正式版。 使用了小游戏引擎插件的产品,当玩...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 97%]

# LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异 ​ LayaAir引擎支持Flash AS3语言开发HTML5游戏,但是开发者需要注意的是,Flash AS3的原生API,LayaAir引擎是不支持的,由于LayaAir自身拥有非常完善与强大的API,所以引擎仅支持采用AS3的基础语法...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206

3. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 97%]

# LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异 ​ LayaAir引擎支持Flash AS3语言开发HTML5游戏,但是开发者需要注意的是,Flash AS3的原生API,LayaAir引擎是不支持的,由于LayaAir自身拥有非常完善与强大的API,所以引擎仅支持采用AS3的基础语法...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. Layabox引擎的游戏案例(TypeScript-简介篇(TS)-Layabox案例) [ 96%]

# Layabox引擎的游戏案例 ​ Layabox自2011年开启HTML5游戏引擎研发以来,历经非开源HTML5引擎LAYA,第一代开源HTML5引擎LayaFlash、第二代开源HTML5引擎LayaAir,三个阶段。 ## 部分LayaAir引擎游戏案例 请前往Layabox官网的案例栏目扫码体验:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 94%]

# LayaAir引擎工具会员专属功能与权益介绍 > *作者:charley 本文引擎与工具版本:LayaAir 2.9.0beta 本文更新时间 : 2020-11-02* 点击以下目录可直接跳转: [TOC] ## 一、LayaAir 2.0为什么要推会员专属权益 LayaAir引擎从2016年正式推出以来,不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 93%]

## 一篇上手LayaAir的3D物理引擎 > *Author: Charley Date: 2021-01-05 Engine&IDE Version : 2.9.0* LayaAir引擎集成了世界三大物理引擎之一的Bullet引擎,当在Unity中使用了物理组件,用LayaAir的Unity插件导出后,默认就是采用的Bullet引擎。当然,LayaAir...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 92%]

# LayaAir功能介绍 > LayaAir引擎主要包括 引擎库与LayaAir IDE两大核心部分 > > LayaCloud与LayaNative是引擎的生态组合部分 ## LayaAir2.0引擎库功能 LayaAir2.0引擎不仅保持了1.0的原有功能,比如: 精灵、矢量图、文本、富文本、位图字体、动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. Layabox的前世今生(TypeScript-简介篇(TS)-Layabox简介) [ 92%]

...创立了3D端游研发公司”中娱在线“。Layabox公司成立时的引擎技术骨干均来自于追随谢成鸿多年的3D端游引擎核心成员,时间最长者达10多年。因此深厚的引擎经验积累为Layabox的引擎高速发展以及3D引擎发展方向奠定了基础。 早...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 引擎使用的基础概念(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-基础概念) [ 92%]

# 引擎使用中的基础概念 ### 1、画布 画布是引擎绘图的基础,我们游戏所有可见的都是引擎绘制出来的,绘制在哪里,那就是画布上,离开了画布,就无处可绘,这个概念主要是用于全屏适配的时候,只有让画布全屏了,游戏才...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. FlashBuilder中第一个程序“Hello Layabox”(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 91%]

...Builder环境中显示文本Hello Layabox,学完本篇即为完成LayaAir引擎的第一个程序。在学习本篇前务必保证先阅读完:Flash Builder开发环境的配置** > > 如果大家已阅读《用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构》,并且已建立好项目的,可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715