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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 100%]

...自己的移除,回收,完全不需要去考虑碰到盒子,盒子要怎么办。盒子会有自己的脚本,去处理被子弹碰到后,盒子的碰撞反弹,降级,死亡爆炸等等。所以,无论场景中有多少个子弹,有多少个盒子,每一个子弹或者盒子的脚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. JSONP跨域读取数据(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 96%]

...元素不受跨域的限制,由此我们想到了 ``` 那么在LayaAir中怎么写和使用呢?其实很简单,这里我们需要借助一个服务器才可以看到效果。服务器我们选择nodejs搭建一个简单的服务器,nodejs的安装这里不再详细解释。可以参考nodejs...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. JSONP跨域读取数据(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 96%]

...元素不受跨域的限制,由此我们想到了 ``` 那么在LayaAir中怎么写和使用呢?其实很简单,这里我们需要借助一个服务器才可以看到效果。服务器我们选择nodejs搭建一个简单的服务器,nodejs的安装这里不再详细解释。可以参考nodejs...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. JSONP跨域读取数据(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 95%]

...元素不受跨域的限制,由此我们想到了 ``` 那么在LayaAir中怎么写和使用呢?其实很简单,这里我们需要借助一个服务器才可以看到效果。服务器我们选择nodejs搭建一个简单的服务器,nodejs的安装这里不再详细解释。可以参考nodejs...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 二进制图片(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 84%]

...? 上面的简单例子我们是用的js脚本书写,那么在项目中怎么使用,项目中怎么使用dom元素的img。下面我们用TS的项目进行说明。 新建一个Laya的TS项目,代码如下: ```typescript // 程序入口 class GameMain{ constructor() { //初始化引擎 Lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 二进制图片(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 84%]

...​ 上面的简单例子我们是用的js脚本书写,那么在项目中怎么使用,项目中怎么使用dom元素的img。下面我们用AS的项目进行说明。 ​ 新建一个Laya的AS项目,代码如下: ```java package { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 二进制图片(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 83%]

...? 上面的简单例子我们是用的js脚本写的,那么在项目中怎么使用dom元素的img呢?下面我们进行说明。 新建一个空项目,编写下面的代码: ```javascript //初始化引擎 Laya.init(1136,640); var sp = new Laya.Sprite(); var xhr = new Laya.HttpRequest(); ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 60%]

...中创建了摄像机并导出,在代码中加载导出文件后,我们怎么去获取摄像机呢?这可以通过场景的子节点索引或名称来获取,获取后我们还可以对它进行移动旋转、设置天空盒、添加脚本等操作。 ​ 代码如下: ```js class LayaAir3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 59%]

...中创建了摄像机并导出,在代码中加载导出文件后,我们怎么去获取摄像机呢?这可以通过场景的子节点索引或名称来获取,获取后我们还可以对它进行移动旋转、设置天空盒、添加脚本等操作。 ​ 代码如下: ```typescript class L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 58%]

...中创建了摄像机并导出,在代码中加载导出文件后,我们怎么去获取摄像机呢?这可以通过场景的子节点索引或名称来获取,获取后我们还可以对它进行移动旋转、设置天空盒、添加脚本等操作。 ​ 代码如下: ```typescript package...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715