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大约有 34 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. 缓存工具-layadcc(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 100%]

...要网络下载,甚至不需要联网。体积最大。 因为是单机版本,没有url,所以无法进行资源动态更新,想要更新资源的话,只能更新App。 ## 安装和使用layadcc layadcc基于Node.js,所以需要Node.js的环境。 ### 1. 安装Node.js 到nodejs[官网](h...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 引擎插件使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 97%]

...件使用说明 *IDEversion:2.4.0beta Date:2019-11-11* 从微信7.0.7版本开始,微信小游戏通用引擎插件面向开发者开放,该插件内置了LayaAir 1.0系列与LayaAir2.0系列的正式版。 使用了小游戏引擎插件的产品,当玩家首次体验的游戏中包括了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. drawMeshInstance渲染指令的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 90%]

## drawMeshInstance渲染指令的使用说明 > LayaAir 引擎版本>=2.11 update : 2021-2-1 LayaAir2.11beta版本开始,新增了一个重磅功能。那就是在CommandBuffer中增加了渲染指令drawMeshInstance,还有增加了DrawMeshInstancedCMD渲染命令类。本文就是针对新功...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 菜单栏介绍(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 80%]

...度减慢,所以不建议开发的时候使用,仅在发布项目线上版本的时候使用即可。 - 导出语言包:该功能可以提取当前LayaAirIDE所有的UI文本内容生成lang.lang文件,用以设置多语言版本。 - 刷新资源及页面:刷新并重新显示资源及页...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 菜单栏介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 80%]

...度减慢,所以不建议开发的时候使用,仅在发布项目线上版本的时候使用即可。 - 导出语言包:该功能可以提取当前LayaAirIDE所有的UI文本内容生成lang.lang文件,用以设置多语言版本。 - 刷新资源及页面:刷新并重新显示资源及页...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 菜单栏介绍(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 80%]

...度减慢,所以不建议开发的时候使用,仅在发布项目线上版本的时候使用即可。 - 导出语言包:该功能可以提取当前LayaAirIDE所有的UI文本内容生成lang.lang文件,用以设置多语言版本。 - 刷新资源及页面:刷新并重新显示资源及页...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 80%]

...项目发布的功能上一直在不断的优化,中间历经多个大小版本的升级迭代。在新的版本里,不仅加强了发布流程的自定义,让发布筛选更加灵活,也为一键发布成为小游戏项目提升了更为便利的用户体验。 ![图1-1](img/1-1.png) (图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. DragonBone动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 71%]

# LayaAir引擎播放DragonBones动画 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.0版本截图说明,如有差异,请下载最新稳定版本LayaAirIDE,并以最新版本为准。 DragonBones(龙骨)骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,通过LayaAirIDE自带的转换工具...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. DragonBone动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 71%]

# LayaAir引擎播放DragonBones动画 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.0版本截图说明,如有差异,请下载最新稳定版本LayaAirIDE,并以最新版本为准。 DragonBones(龙骨)骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,通过LayaAirIDE自带的转换工具...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. DragonBone动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 70%]

# LayaAir引擎播放DragonBones动画 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.0版本截图说明,如有差异,请下载最新稳定版本LayaAirIDE,并以最新版本为准。 DragonBones(龙骨)骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,通过LayaAirIDE自带的转换工具...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714