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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0404 秒)

1. LayaAir 3D性能分析工具(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之性能优化) [ 100%]

# LayaAir 3D性能分析工具 > Engine \ IDE Version : 2.12 Update Date: 2021-04-19 在LayaAir2.12版本,LayaAir引擎更新了性能分析工具,工具集成在LayaAirIDE中,同时也提供了简易的性能查看方案。 ## 1、性能分析工具概述 在游戏开发过程中,游戏性...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 播放动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 78%]

...发现动画会自动播放。我们要怎么控制动画的播放呢? LayaAir 3D引擎的Sprite3D类提供了 `getComponent()` 方法来获取模型上的组件。带动画的模型在加载创建时引擎默认赋予了Animator动画组件,因此我们可以获取它,参考以下代码。 ``...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 78%]

...发现动画会自动播放。我们要怎么控制动画的播放呢? LayaAir 3D引擎的Sprite3D类提供了 `getComponent()` 方法来获取模型上的组件。带动画的模型在加载创建时引擎默认赋予了Animator动画组件,因此我们可以获取它,参考以下代码。 ``...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 77%]

...发现动画会自动播放。我们要怎么控制动画的播放呢? LayaAir 3D引擎的Sprite3D类提供了 `getComponent()` 方法来获取模型上的组件。带动画的模型在加载创建时引擎默认赋予了Animator动画组件,因此我们可以获取它,参考以下代码。 ``...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 使用百度地图显示当前位置(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-硬件设备相关) [ 58%]

...                    // 地图标注物 var BMap = Laya.Browser.window.BMap;       // 百度地图命名空间 var convertor = new BMap.Convertor(); // 坐标转换接口   var mapDiv; // 包含百度地图的div容器 ``` ### 二、接着是构造函数: `...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 使用百度地图显示当前位置(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 57%]

...二、接着是构造函数: ```java public function WatchPosition() { Laya.init(1, 1);   init();   // 使用高精度位置 Geolocation.enableHighAccuracy = true; Geolocation.watchPosition(Handler.create(this, updatePosition), Handler.create(this, onError));   // 绑定convertToBaidu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 使用百度地图显示当前位置(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-硬件设备相关) [ 56%]

...                  // 地图标注物 private BMap = Laya.Browser.window.BMap;       // 百度地图命名空间 private convertor = new this.BMap.Convertor(); // 坐标转换接口   private mapDiv; // 包含百度地图的div容器 ``` ### 二、接着是构...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 学会编写d.ts声明文件(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 48%]

...on ): void; restartCurrentScene(): void; } } //多级模块 declare module laya.ani.bone { class EventData { name:string; intValue:number; floatValue:number; stringValue:string; audioValue:string; time:number; constructor(); } } //LayaAir多级模块的写法,在使用引擎进行实际开发过...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 38%]

...harley* [TOC] ### 一、3D场景编辑器的研发规划 有开发者问过LayaAir引擎是否会有自己的3D场景编辑器,首先可以肯定的讲,一定会有。3D编辑器是LayaAir3.x引擎规划的基础组成部分(3.x正在研发中)。2.x阶段也会推出3D编辑器的测试版...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714