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...于直线而言,曲线的绘制与坐标关系更难理解一些。由于LayaAir引擎绘制的是贝塞尔曲线,所以本文中先针对贝塞尔曲线的基础进行说明,然后再结合引擎的API进行讲解。 ### **一、贝塞尔曲线的基础** 贝塞尔曲线在港澳台等地...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...于直线而言,曲线的绘制与坐标关系更难理解一些。由于LayaAir引擎绘制的是贝塞尔曲线,所以本文中先针对贝塞尔曲线的基础进行说明,然后再结合引擎的API进行讲解。 ### **一、贝塞尔曲线的基础** 贝塞尔曲线在港澳台等地...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...于直线而言,曲线的绘制与坐标关系更难理解一些。由于LayaAir引擎绘制的是贝塞尔曲线,所以本文中先针对贝塞尔曲线的基础进行说明,然后再结合引擎的API进行讲解。 > ### **一、贝塞尔曲线的基础** 贝塞尔曲线在港澳台等...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...如下图所示: ![图片](img/1.png) (图1) 下面我们用LayaAir引擎绘制矢量矩形,示例代码如下: ```javascript (function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; (function() { //初始化舞台...
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...如下图所示: ![图片](img/1.png) (图1) 下面我们用LayaAir引擎绘制矢量矩形,示例代码如下: ```java package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Stage; public class Sprite_DrawShapes { ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...下图所示: ![blob.png](img/1.png) (图1) 下面我们用LayaAir引擎绘制矢量矩形,示例代码如下: ```typescript module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; export class Sprite_DrawShapes { ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# LayaNative综述 LayaNative是LayaAir引擎针对移动端原生App的开发、测试、发布的一套完整的开发解决方案,但不局限于LayaAir引擎。LayaNative以LayaPlayer为核心运行时的基础上,利用反射机制、渠道对接方案提供开发者在原生App上进行二...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...行执行。 CommandBuffer是一个高阶的3D渲染功能,用来拓展LayaAir引擎渲染管线的渲染效果。在实现毛玻璃(玻璃透明模糊感)、轮廓透视描边或者边缘光效、沙滩脚印、景深等等效果时非常好用,懂的人都明白,CommandBuffer非常强大...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
## 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿 > *Author: Charley Date: 2020-03-21* 有的时候看到一些3D游戏锯齿感特别明显,与一些开发者沟通后发现,其实很多人并不清楚怎么能去掉明显的锯齿感,而这并不是只有新开发者才遇到的问...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# Shader预编译 ###### *version :2.4.0 Update:2019-11-12* 在使用Shader时,引擎才会去编译Shader。所以在Shader较为复杂时,就有可能会导致显示卡顿。为了避开这些卡顿问题,就需要去预编译Shader。 > 新版本预编译Shader优化 在2.4.0版本,我们...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714