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...小游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模式、加载模式...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的动效出现与消失,道具飞入背包等,我们可以直接使用LayaAir引擎提供的Tween缓动类与Ease类来快捷实现。 `Tween` 缓动类用以实现目标对象属性的缓动,例如目标对象的x或y轴的缓动距离等目标值设置,以及缓动开始、停止、清理...
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...的动效出现与消失,道具飞入背包等,我们可以直接使用LayaAir引擎提供的Tween缓动类与Ease类来快捷实现。 `Tween` 缓动类用以实现目标对象属性的缓动,例如目标对象的x或y轴的缓动距离等目标值设置,以及缓动开始、停止、清理...
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...的动效出现与消失,道具飞入背包等,我们可以直接使用LayaAir引擎提供的Tween缓动类与Ease类来快捷实现。 `Tween` 缓动类用以实现目标对象属性的缓动,例如目标对象的x或y轴的缓动距离等目标值设置,以及缓动开始、停止、清理...
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## LayaAir的组件化开发 > Author: charley updated date: 2020-11-17 其实LayaAir 2.0在发布的时候就讲过,相对于1.0引擎,对于组件化开发的支持,是2.0引擎与IDE非常重要的新特性之一。然而,直到今天,还是有一些开发者对LayaAir引擎的组件化...
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# LayaAir功能介绍 > LayaAir引擎主要包括 引擎库与LayaAir IDE两大核心部分 > > LayaCloud与LayaNative是引擎的生态组合部分 ## LayaAir2.0引擎库功能 LayaAir2.0引擎不仅保持了1.0的原有功能,比如: 精灵、矢量图、文本、富文本、位图字体、动...
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...小游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模式、加载模式...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...创意互动项目 ### 一、准备好开发环境 #### 1、下载并安装LayaAirIDE集成开发环境 LayaAirIDE是LayaAir引擎的集成开发环境,集成了LayaAir引擎与示例项目,UI、动画等可视化编辑,项目代码编写与管理等开发工具。 在**LayaAirIDE_2.8.0 Beta4*...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
## LayaAir和原生dom 在开发项目中,开发者难免遇到dom元素支持,但是LayaAir中不支持或者支持的不完善。那么本节我们就来看下在开发中遇到的一些技巧。 ### LayaAir之SVG 什么是svg?可能大部分开发者听说过这个名词,或者也...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...de高效开发工作流配置指南 > *Author:charley Date:2019-11-25* LayaAirIDE 2.4将VSCode剥离出去,其主要目的是让开发者编码工作流更加自由。比如 ,可以即时体验到新版本的升级,无需受限于LayaAirIDE。可以通过VSCode来灵活配置自己的开...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715