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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. Sprite3D的Layer(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 100%]

# Sprite3D的Layer ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-12** Sprite3D也有Layer蒙版(图层)属性。该属性设置可以在使用摄影机可视遮罩层,射线检测等情况下起作用。下面节选自的摄影机遮罩层示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. Sprite3D的Layer(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 100%]

# Sprite3D的Layer ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-12* Sprite3D也有Layer蒙版(图层)属性。该属性设置可以在使用摄影机可视遮罩层,射线检测等情况下起作用。下面节选自的摄影机遮罩层示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. Sprite3D的Layer(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 99%]

# Sprite3D的Layer ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-12** Sprite3D也有Layer蒙版(图层)属性。该属性设置可以在使用摄影机可视遮罩层,射线检测等情况下起作用。下面节选自的摄影机遮罩层示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 可视遮罩层Layer(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 98%]

# 可视遮罩层Layer ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在我们制作游戏时,我们可能想要使某些在场景上的物体不可视,来达到‘ 隐身 ’的效果。这时候我们就可以用到 **Layer图层** 这个属性了。我们可以设置对象的图层和设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 可视遮罩层Layer(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 98%]

# 可视遮罩层Layer ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 在我们制作游戏时,我们可能想要使某些在场景上的物体不可视,来达到‘ 隐身 ’的效果。这时候我们就可以用到 **Layer图层** 这个属性了。我们可以设置对象的图层和设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 可视遮罩层Layer(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 98%]

# 可视遮罩层Layer ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 在我们制作游戏时,我们可能想要使某些在场景上的物体不可视,来达到‘ 隐身 ’的效果。这时候我们就可以用到 **Layer图层** 这个属性了。我们可以设置对象的图层和设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 76%]

... 当TiledMap里有多个图层时,开启合并图层的属性enableMergeLayer,可以将图层合并,会对性能有所提高。 开启的方式为: ```java //开启图层合并 tMap.enableMergeLayer = true; ``` **Tips**: 需要注意的是,如果需要对合并前的图层进行操作,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 75%]

... 当TiledMap里有多个图层时,开启合并图层的属性enableMergeLayer,可以将图层合并,会对性能有所提高。 开启的方式为: ```java //开启图层合并 this.tMap.enableMergeLayer = true; ``` **Tips**: 需要注意的是,如果需要对合并前的图层进行操作...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 74%]

... 当TiledMap里有多个图层时,开启合并图层的属性enableMergeLayer,可以将图层合并,会对性能有所提高。 开启的方式为: ```java //开启图层合并 this.tMap.enableMergeLayer = true; ``` **Tips**: 需要注意的是,如果需要对合并前的图层进行操作...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715