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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

1. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 100%]

...行一次并立即回收。 也就是说,如果需要多次触发这个回调方法,那么就需要对`Laya.Hanlder.create()`方法中的`once`参数设置为`false`。或者用`new Laya.Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 99%]

...行一次并立即回收。 也就是说,如果需要多次触发这个回调方法,那么就需要对`Laya.Hanlder.create()`方法中的`once`参数设置为`false`。或者用`new Laya.Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 98%]

...行一次并立即回收。 也就是说,如果需要多次触发这个回调方法,那么就需要对`Hanlder.create()`方法中的`once`参数设置为`false`。或者用`new Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资源的进度...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 图集动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 84%]

...oleAni = new Laya.Animation(); //加载动画图集,加载成功后执行回调方法 this.roleAni.loadAtlas("res/atlas/role.atlas",Laya.Handler.create(this,onLoaded)); function onLoaded(){ //添加到舞台 Laya.stage.addChild(this.roleAni); } ``` 运行代码,如图5所示。动画已加载到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 图集动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 83%]

...oleAni = new Laya.Animation(); //加载动画图集,加载成功后执行回调方法 this.roleAni.loadAtlas("res/atlas/role.atlas",Laya.Handler.create(this,this.onLoaded)); } private onLoaded():void{ //添加到舞台 Laya.stage.addChild(this.roleAni); } } new AtlasAniDemo(); ``` 运行代码,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 图集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 81%]

...例 roleAni = new Animation(); // 加载动画图集,加载成功后执行回调方法 roleAni.loadAtlas("res/atlas/role.atlas",Handler.create(this,onLoaded)); } private function onLoaded():void { //添加到舞台 Laya.stage.addChild(roleAni); //创建动画模板dizziness Animation.createFrames(an...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 61%]

...ls",Laya.Handler.create(null,function(scene){ //加载完成后,把加载回调中返回的完整场景scene添加到舞台 Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); /** ** 省略其它代码若干,可前往Layabox官网示例或相关文档...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 60%]

...所需的图集。 ```javascript //加载图集成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load("res/atlas/ui.atlas", Laya.Handler.create(this, onLoaded)); ``` 第二步:创建Animation实例,加载动画文件 ```javascript //创建一个Animation实例 var tl = new Laya.Animation(); //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 60%]

...完,所以,之前的加载使用逻辑要放到合并后的文件加载回调里。 JSON示例参照代码如下: ```typescript //先加载plf类型的合并后文件Image.json Laya.loader.load([{url: "res/Image.json", type: "plf"}], Handler.create(this, function():void { //在回调里,正...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 60%]

...所需的图集。 ```typescript //加载图集成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load("res/atlas/ui.atlas",Laya.Handler.create(this,this.onLoaded)); ``` 第二步:创建Animation实例,加载动画文件 ```typescript //创建一个Animation实例 var tl:Laya.Animation = new Lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715