大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)
...装目录进行关联。然而也会有无法自动关联的情况出现。MAC版本,当前因打包机制的原因,也没办法自动关联。 所以当无法自动关联的情况出现后,点击LayaAirIDE中的编辑模式按钮,会弹出来`工具路径配置`的页面。 ![图](img/2.png...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...所以关闭了F5调试,推荐采用F6运行,激活chrome调试。(MAC系统的开发者需要注意,采用F6运行前,不要打开chrome进程,否则会影响F6调起chrome进程) chrome是一直以来推荐的首选调试模式,建议开发者采用Chrome来调试项目。 如果...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...手教程。这里不在赘述。 ## 快速显示3D场景 我们直接F6(mac系统用户可能要cmd+F6)或者点击运行按钮,我们可以看到示例项目运行起来的3D场景了。 ![图](img/2.png)(图2) 在GameUI.js这个开始页面的Runtime类里为我们构建了一个3D的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...手教程。这里不在赘述。 ## 快速显示3D场景 我们直接F6(mac系统用户可能要cmd+F6)或者点击运行按钮,我们可以看到示例项目运行起来的3D场景了。 ![图](img/2.png)(图2) 在GameUI.as这个开始页面的Runtime类里为我们构建了一个3D的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...手教程。这里不在赘述。 ## 快速显示3D场景 我们直接F6(mac系统用户可能要cmd+F6)或者点击运行按钮,我们可以看到示例项目运行起来的3D场景了。 ![图](img/2.png)(图2) 在GameUI.js这个开始页面的Runtime类里为我们构建了一个3D的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...lo Layabox } ``` **步骤三**:编码完成后按Ctrl+S 保存,Mac电脑按Command + S保存,切换到LayaIDE编辑器,按F6编译运行,在弹出的页面里其实是一个2D打球示例,我们要在Chrome浏览器按F12,在控制台里看到打印信息: ![图片](img/0...
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...lo Layabox } ``` **步骤三**:编码完成后按Ctrl+S 保存,Mac电脑按Command + S保存,切换到LayaIDE编辑器,按F6编译运行,在弹出的页面里其实是一个2D打球示例,我们要在Chrome浏览器按F12,在控制台里看到打印信息: ![图片](img/0...
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...等。是小游戏开发的必备工具。 开发者工具,目前只有MAC版,还不支持window版,未来会支持,关注B站官方。 **开发工具下载地址**: http://miniapp.bilibili.com/small-game-doc/open/ide-update/ ### 二、用LayaAirIDE创建和发布bilibili小游戏项目 ##...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...介绍 `layajs`与`layajs.exe` 都是AS3编译js的编译器,layajs用于mac环境,layajs.exe用于win环境。同时保留是出于多人开发配合的模式下的多环境混用适配。 #### `publish.js`文件介绍 `publish.js`是gulp针对项目发布的脚本文件,开发者不要动这...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...目必须要准备好开发环境。比如:构建iOS项目需要准备好Mac电脑和XCode,android需要准备好Eclipse或Android studio。 ## 2. 面向用户 无论是构建Android还是iOS项目,则必须要有相应的Android或iOS的App开发基础。 如果不具备,请先去学...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715