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大约有 77 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. 骨骼动画进阶(JavaScript-2D进阶篇(JS)-动画进阶) [ 100%]

...换装、切换动作 引擎中使用骨骼动画无论是Spine还是DragonBone其实用法都是一样的,因为在转换过程中转换工具将两种动画都转成了引擎可以使用的相同的格式。本节将进一步介绍骨骼动画的用法。 **一、骨骼动画模板** 要更好...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 骨骼动画进阶(TypeScript-2D进阶篇(TS)-动画进阶) [ 98%]

...换装、切换动作 引擎中使用骨骼动画无论是Spine还是DragonBone其实用法都是一样的,因为在转换过程中转换工具将两种动画都转成了引擎可以使用的相同的格式。本节将进一步介绍骨骼动画的用法。 **一、骨骼动画模板** 要更好...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 骨骼动画进阶(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-动画进阶) [ 97%]

...装、切换动作 ​ 引擎中使用骨骼动画无论是Spine还是DragonBone其实用法都是一样的,因为在转换过程中转换工具将两种动画都转成了引擎可以使用的相同的格式。本节将进一步介绍骨骼动画的用法。 **一、骨骼动画模板** ​ 要更...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. WebSocket发送与接收数据(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 93%]

... this.socket.endian = Laya.Byte.LITTLE_ENDIAN; //建立连接 this.socket.connectByUrl("ws://localhost:8989"); this.socket.on(Laya.Event.OPEN, this, openHandler); this.socket.on(Laya.Event.MESSAGE, this, receiveHandler); this.socket.on(Laya.Event.CLOSE, this, closeHandler); this.socket.on(Laya.Event...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. WebSocket发送与接收数据(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 92%]

...script class Game { private socket: Laya.Socket; private byte: Laya.Byte; constructor() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400, Laya.WebGL); this.byte = new Laya.Byte(); //这里我们采用小端 this.byte.endian = Laya.Byte.LITTLE_ENDIAN; this.socket = new Laya.Socket(); //这里我们采用小端...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. WebSocket发送与接收数据(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 91%]

...lass Game { private var socket:Socket; private var byte:Byte; public function Game() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400,WebGL);// this.byte = new Byte(); this.byte.endian = Byte.LITTLE_ENDIAN;//这里我们采用小端; this.socket = new Socket(); this.socket.endian = Byte.LITTLE_ENDIAN;//这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. Spine适配版(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 89%]

...模式 在下面的示例代码中有一段代码 ```typescript this.skeleton = this.templet.buildArmature(); ``` 与内置版Spine动画播放模式不同的地方在于内置版我们需要传一个参数来确认使用哪种模式(三种模式中,0:不支持换装,1,2支持换装),而在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. Spine适配版(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 87%]

...模式 在下面的示例代码中有一段代码 ```typescript this.skeleton = this.templet.buildArmature(); ``` 与内置版Spine动画播放模式不同的地方在于内置版我们需要传一个参数来确认使用哪种模式(三种模式中,0:不支持换装,1,2支持换装),而在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. Spine适配版(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 87%]

...模式 在下面的示例代码中有一段代码 ```typescript this.skeleton = this.templet.buildArmature(); ``` 与内置版Spine动画播放模式不同的地方在于内置版我们需要传一个参数来确认使用哪种模式(三种模式中,0:不支持换装,1,2支持换装),而在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 超出文本区域的处理&滚动文本(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 84%]

...域外的字符像素,并且支持scroll接口。 ```javascript (function() { var Stage = Laya.Stage; var Text = Laya.Text; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(600, 300, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714