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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

1. 字节跳动小游戏发布指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 100%]

...词](https://microapp.bytedance.com/dev/cn/mini-game/introduction/plugin-reference/publish-mini-app)被用户搜索到,会根据算法匹配,在搜索结果里展示相应的小游戏,用户可以点击该条搜索结果,直接打开小游戏。 ##### 我的-小程序 - 当小游戏名称及...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. Byte二进制读写(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 95%]

...。 - [DataView](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/DataView)视图提供了一个与平台中字节在内存中的排列顺序(字节序)无关的从[`ArrayBuffer`](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/ArrayBu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. Byte二进制读写(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 94%]

...。 - [DataView](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/DataView)视图提供了一个与平台中字节在内存中的排列顺序(字节序)无关的从[`ArrayBuffer`](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/ArrayBu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. Byte二进制读写(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 93%]

...。 - [DataView](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/DataView)视图提供了一个与平台中字节在内存中的排列顺序(字节序)无关的从[`ArrayBuffer`](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/ArrayBu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 2.1以后的IDE版本如何开启F5调试(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 79%]

...s6", "baseUrl": "../libs", "outDir": "../build/src", "sourceMap": true }, "references": [ {"path":"../libs"}, ], "exclude": [ "../node_modules" ] } ``` ### 二、bundle模式TS项目,如何开启F5调试 #### 1、修改 `.laya/compile.js` 找到`sourceMap: false` 修改为 `sourcemap: true` 一共...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 关于声音(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 72%]

...ound only supports wav or ogg format,for optimal performance reason,please refer to the official website document.` 这个时候需要把mp3转换成wav或者ogg格式。 ## 4.解决兼容性 如果你的项目在网页版本中音效使用mp3格式,但是LayaNative中又使用wav格式。建议...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 68%]

... [https://microapp.bytedance.com/docs/zh-CN/mini-game/introduction/plugin-reference/registration/](https://microapp.bytedance.com/docs/zh-CN/mini-game/introduction/plugin-reference/registration/) 字节跳动开发者工具: [https://microapp.bytedance.com/docs/zh-CN/mini-app/develop/developer-ins...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 48%]

...看mdn的解释 [https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/eval。](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/eval) - ​ **其实加载的方式我们还可以放到worker中去,这样更加的减少了页面的渲染...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 46%]

...看mdn的解释 [https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/eval。](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/eval) **其实加载的方式我们还可以放到worker中去,这样更加的减少了页面的渲染压力...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 42%]

...看mdn的解释 [https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/eval。](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/eval) ​ **其实加载的方式我们还可以放到worker中去,这样更加的减少了页面的渲染压...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715